Cradle of the Fire Scion
Пробудження нащадка. Колиска є вмістилищем для Нащадок Суртура. Коли здоров'я колиски падає до 0, її тіло твердне й осипається попелом. Нащадок миттєво з'являється в просторі, який займала колиска, і використовує значення ініціативи колиски.
Легендарний опір (5/День). Якщо колиска провалює рятівний кидок, вона може замість цього вибрати успіх.
Опір магії. Колиска має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Облоговий монстр. Колиска завдає подвійного пошкодження об'єктам і спорудам.
Multiattack. Колиска робить три атаки Ударом або Жбурлянням лави у будь-якій комбінації.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, дистанція 20 фт., одна ціль. Влучання:31 (4d10 + 9) дробильного пошкодження плюс 14 (4d6) вогняного пошкодження.
Жбурляння лави. Атака зброєю дальнього бою: +17 на влучання, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання:27 (4d8 + 9) вогняного пошкодження. Якщо ціль є істотою або горючим об'єктом, вона займається. Доки істота в межах 5 футів від вогню не витратить дію на гасіння пожежі, ціль отримує 10 (3d6) вогняного пошкодження на початку кожного свого ходу.
Erupting Breath (Recharge 5–6). Колиска видихає полум'я та вулканічні гази в конусі довжиною 90 футів. Кожна істота в цій області має зробити рятівний кидок Спритності СК 24. У разі провалу істота отримує 55 (10d10) вогняного пошкодження та стан Отруєний на 1 хвилину. У разі успіху істота отримує лише половину цього пошкодження.
Істота, отруєна в цей спосіб (Отруєний), може зробити рятівний кидок Статури СК 24 наприкінці кожного свого ходу, припиняючи цей ефект на собі в разі успіху.
Lava Geyser. Колиска викликає виверження лави з точки на землі, яку вона бачить у межах 120 футів від себе. Кожна істота в циліндрі радіусом 20 футів і висотою 50 футів з центром у цій точці має успішно зробити рятівний кидок Спритності СК 21 або отримати 14 (4d6) вогняного пошкодження.
Велетні походять від Всебатька, Аннема, та його дітей. Але нащадки богів велетнів мають вищі претензії: вони є онуками Аннема і займають привілейоване місце серед велетнів. У деяких світах ці нащадки правили першими імперіями велетнів, поки Аннем не усамітнився. В інших світах нащадки охороняють місця свого народження (які багаті на стихійну магію) або утримують субстанцію світу разом. (Див. "Giants of Myth" у розділі 3 для додаткового натхнення.)