Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Колиска морозного нащадка

Cradle of the Frost Scion

Колосальний елементаль, нейтрально-злий

Клас обладунку 20 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 499 (27d20 + 216)
Швидкість 40 фт., плавання 40 фт.
СИЛ
27
+8
СПР
14
+2
СТА
26
+8
ІНТ
11
+0
МДР
19
+4
ХАР
16
+3
Рятівні кидки МДР +11, ХАР +10
Стійкість до вогняної та блискавичної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до холодної та отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний
Чуття темновидіння 120 футів, пасивна Уважність 14
Мови Велетенська, Першородна
Небезпека 24 (62,000 XP)

Риси

Пробудження нащадка. Колиска є вмістилищем для Нащадок Тріма. Коли здоров'я колиски падає до 0, її тіло розлітається на крижані друзки. Нащадок миттєво з'являється в просторі, який займала колиска, і використовує значення ініціативи колиски.

Легендарний опір (5/День). Якщо колиска провалює рятівний кидок, вона може замість цього вибрати успіх.

Опір магії. Колиска має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Облоговий монстр. Колиска завдає подвійного пошкодження об'єктам і спорудам.

Дії

Multiattack. Колиска робить дві атаки Ударом або Жбурлянням бурульки.

Удар. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, дистанція 20 фт., одна ціль. Влучання:30 (4d10 + 8) дробильного пошкодження плюс 11 (2d10) холодного пошкодження.

Жбурляння бурульки. Атака зброєю дальнього бою: +15 на влучання, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання:26 (4d8 + 8) колючого пошкодження плюс 9 (2d8) холодного пошкодження, і ціль має успішно зробити рятівний кидок Сили СК 23 або отримати стан Лежачий.

Freezing Breath (Recharge 5–6). Колиска видихає потік морозу в конусі довжиною 90 футів. Кожна істота в цій області має зробити рятівний кидок Статури СК 23. У разі провалу істота отримує 52 (8d12) холодного пошкодження, а її швидкість зменшується до 0 до кінця її наступного ходу. У разі успіху істота отримує лише половину цього пошкодження. Якщо це пошкодження має зменшити здоров'я цілі до 0 очок здоров'я, ціль натомість залишається з 1 очком здоров'я та отримує стан Скам'янілий, перетворюючись на замерзлу статую.

Якщо статуя отримує дробильне пошкодження, вона розлітається, вбиваючи замерзлу істоту. Якщо статуя має отримати вогняне пошкодження, вона натомість не отримує пошкодження і розморожується, що припиняє стан скам'яніння.

Бонусні дії

Chilling Mist. Колиска магічним чином прикликає хмару крижаного туману, яка заповнює сферу радіусом 30 футів з центром у точці, яку вона бачить у межах 90 футів від себе. Туман огинає кути. Кожна істота в цій області має успішно зробити рятівний кидок Статури СК 19 або отримати 28 (8d6) холодного пошкодження та втратити можливість використовувати реакції до початку свого наступного ходу. Туман розсіюється наприкінці ходу колиски.

Легенда

Велетні походять від Всебатька, Аннема, та його дітей. Але нащадки богів велетнів мають вищі претензії: вони є онуками Аннема і займають привілейоване місце серед велетнів. У деяких світах ці нащадки правили першими імперіями велетнів, поки Аннем не усамітнився. В інших світах нащадки охороняють місця свого народження (які багаті на стихійну магію) або утримують субстанцію світу разом. (Див. "Giants of Myth" у розділі 3 для додаткового натхнення.)