Dyrrn
Чужорідний розум. Якщо істота намагається прочитати думки Діррна або завдає йому психічного пошкодження, ця істота повинна досягти успіху в рятівному кидку Інтелекту СК 23 або стати Приголомшений на 1 хвилину. Приголомшений істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.
Легендарний опір (3/день). Якщо Діррн провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.
Опір магії. Діррн має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Регенерація. Діррн відновлює 20 очок здоров'я на початку свого ходу. Якщо Діррн отримує променисте пошкодження, ця властивість не діє на початку його наступного ходу. Діррн гине, тільки якщо починає свій хід із 0 очок здоров'я і не регенерує.
Телепортація. Як бонусну дію, Діррн може телепортуватися на відстань до 30 футів у незайнятий простір, який він бачить.
Мультиатака. Діррн робить одну атаку Щупальцевим батогом і один раз використовує своє Спотворення. Діррн може замінити свою атаку Щупальцевим батогом на Витягнення мозку, якщо у нього є Схоплений істота.
Щупальцевий батіг. Атака зброєю ближнього бою: +15 для влучання, досяжність 10 фут., одна ціль. Влучання:24 (3d10 + 8) рубаючого пошкодження. Якщо ціль — істота Середнього або меншого розміру, вона стає Схоплений (вивільнення СК 23), притягується у незайнятий простір у межах 5 футів від Діррна і повинна досягти успіху в рятівному кидку Інтелекту СК 23 або стати Приголомшений, поки це схоплення не закінчиться. Діррн не може використовувати той самий щупальцевий батіг на іншій цілі, поки це схоплення не закінчиться. Діррн має два щупальцевих батоги.
Спотворення. Діррн націлюється на одну істоту, яку він бачить у межах 60 футів від себе. Ціль повинна досягти успіху в рятівному кидку Статури СК 23 або отримати 22 (4d6 + 8) некротичного пошкодження і стати спотвореною на 1 хвилину.
Плоть спотвореної істоти скручується чужорідним чином. Істота має перешкоду на кидки атаки, її швидкість зменшується вдвічі, і якщо вона намагається чаклувати закляття, вона повинна спочатку досягти успіху в перевірці Інтелекту СК 15, інакше закляття провалиться і буде витрачене. Спотворена істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.
Витягнення мозку. Атака зброєю ближнього бою: +15 для влучання, досяжність 5 фут., одна Недієздатний істота, яка є Схоплений Діррном. Влучання:55 (10d10) колючого пошкодження. Якщо це пошкодження зменшує очки здоров'я цілі до 0, Діррн вбиває ціль, витягуючи та пожираючи її мозок.
Щупальцевий батіг. Діррн робить одну атаку своїм Щупальцевим батогом.
Породження аберації (Коштує 2 дії). Діррн виригує пожирача інтелекту в незайнятий простір у межах 5 футів від себе. Пожирач інтелекту перебуває під контролем Діррна і діє відразу після Діррна в порядку ініціативи.
Вибух розуму (Коштує 3 дії). Діррн магічним чином випромінює психічну енергію у 60-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна досягти успіху в рятівному кидку Інтелекту СК 23 або отримати 30 (5d8 + 8) психічного пошкодження і стати Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.
Дюррн відомий своїм послідовникам як Осквернитель, Викрадач Думок, Повзучий Володар і Огидний Лабіринт. У переказах Вратників кажуть, що Дюррн засіває думки у слабовольних — насіння жахливих ідей, які гниють і розростаються. Ті, хто вирізняється особливим розумом, часто привертають увагу Огидного Лабіринту, який прагне поглинати унікальні розуми.