Esthetic
Біолюмінесценція. Поки в естета є принаймні 1 очко здоровʼя, він випромінює яскраве світло в радіусі 30 футів і тьмяне світло в межах ще 30 футів, а його внутрішні каюти тьмяно освітлені.
Спелджемінг. Естет має властивості штурвала спелджемінгу (див. Довідник астрального мандрівника), але тільки його творець-рейгар може налаштуватися на нього.
Незвичайна природа. Естет не потребує повітря, їжі чи води.
Мультиатака. Естет здійснює дві атаки Щупальцем.
Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 30 фт., одна ціль. Влучання:17 (3d6 + 7) силового пошкодження, і якщо ціль є істотою, вона стає Схоплений (вирватися СК 17). Доки це захоплення не закінчиться, істота зазнає 18 (4d8) кислотного пошкодження на початку кожного свого ходу, а естет не може використовувати це щупальце проти інших цілей. Естет має 1d4 × 2 щупалець, кожне з яких може схопити одну ціль.
Крик глушителя (Recharge). Естет цілиться в один корабель спелджемінгу в межах 300 футів від себе, магічно пригнічуючи властивості штурвала спелджемінгу корабня на 2d10 днів. Якщо на борту корабня є більше одного штурвала, випадковим чином визначте, який саме постраждає. Істота, налаштована на цей штурвал, може зробити рятівний кидок Харизми СК 17. У разі провалу істота зазнає 42 (12d6) психічного пошкодження, а штурвал пригнічується на 2d10 годин замість 2d10 днів. У разі успіху істота зазнає вдвічі менше пошкодження, а штурвал пригнічується на 2d10 хвилин замість 2d10 днів.
Естетик — це біологічне, симбіотичне творіння рейгара. По суті, це органічний корабель із найменшим натяком на свідомість. Без рейгара, який би ним керував, естетик стає практично бездумною істотою з інстинктом самозбереження.