Grappled
Швидкість схопленої істоти стає 0, і вона не може отримати жодного бонусу до швидкості.
Стан закінчується, якщо той, хто схопив, стає недієздатним.
Стан також закінчується, якщо ефект видаляє схоплену істоту з досяжності того, хто схопив, або ефекту захоплення.