Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Фоморіанський чорнокнижник Темряви

Fomorian Warlock of the Dark

Величезний велетень, будь-який світогляд

Клас обладунку 15 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 207 (18d12 + 90)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
23
+6
СПР
13
+1
СТА
20
+5
ІНТ
9
-1
МДР
14
+2
ХАР
18
+4
Рятівні кидки МДР +6, ХАР +8
Навички Аркана +3, Уважність +6, Непомітність +5
Чуття темновидіння 120 фт., пасивна Уважність 16
Мови Велетенська, Підземна
Небезпека 12 (8,400 XP)

Риси

Руна крові. Фоморіан має руну крові, накреслену на опудалі або іншому об'єкті у своєму володінні. Тримаючи або носячи об'єкт із руною, велетень може використовувати свою дію «Згубне прокляття» та реакцію «Отруйна відсіч».

Об'єкт із руною крові має КЗ 15; 30 очок здоров'я; та імунітет до некротичного, отрутного та психічного пошкодження. Об'єкт відновлює всі свої очки здоров'я наприкінці кожного ходу, але перетворюється на пил, якщо його ОЗ знижуються до 0, або коли фоморіан помирає. Якщо руна знищена, фоморіан може накреслити руну крові на об'єкті у своєму володінні, коли завершить короткий або тривалий відпочинок.

Диявольський зір. Магічна темрява не перешкоджає темновидінню фоморіана.

Легендарний опір (3/день). Якщо фоморіан провалює рятівний кидок, він може натомість вибрати успіх.

Чаклунство

Чаклунство. Фоморіан накладає одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 16):

За бажанням: Виявлення магії, Левітація, Магічна рука, Фокуси

1/день кожне: Виявлення думок, Навіювання, Телекінез

Дії

Мультиатака. Фоморіан здійснює три атаки Величезним дрюком. Якщо фоморіан має свою руну крові, він може замінити одну з цих атак на використання Згубного прокляття.

Величезний дрюк. Атака зброєю ближнього бою: +10 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:19 (3d8 + 6) дробильного пошкодження плюс 7 (2d6) некротичного пошкодження.

Згубне прокляття (потребує Руни крові). Фоморіан вибирає як ціль одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль повинна успішно зробити СК 16 рятівний кидок Харизми або зазнати 27 (6d8) некротичного пошкодження та стати проклятою на 24 години. Поки ціль проклята таким чином, її швидкість зменшується наполовину, і якщо вона намагається накласти закляття, вона повинна спочатку успішно пройти СК 16 перевірку Інтелекту, інакше закляття провалюється та витрачається марно.

Потойбічний вибух. Магічна енергія вибухає у сфері радіусом 20 футів із центром у точці, яку фоморіан бачить у межах 120 футів від себе. Кожна істота в цій зоні повинна зробити СК 16 рятівний кидок Спритності. У разі провалу істота зазнає 32 (5d12) силового пошкодження та отримує стан Лежачий. У разі успіху істота зазнає лише половину цього пошкодження.

Бонусні дії

Повзуча темрява (Recharge). Фоморіан на мить створює чіпку темряву у сфері радіусом 30 футів із центром у точці, яку бачить у межах 120 футів від себе. Кожна істота в цій зоні повинна успішно зробити СК 16 рятівний кидок Статури або зазнати 11 (2d10) некротичного пошкодження та отримати стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.

Реакції

Отруйна відсіч (потребує Руни крові). У відповідь на отримання пошкодження від істоти, яку фоморіан бачить у межах 60 футів від себе, фоморіан змушує цю істоту зробити СК 16 рятівний кидок Статури; у разі провалу істота отримує стан Отруєний до кінця свого наступного ходу.

Легенда

Нащадки сина Аннома, Каронтора, фоморіани колись займали місце в орднінґу велетнів між пагорбовими та кам'яними велетнями. У стародавні часи вони були дослідниками магії, відомими своїм гострим інтелектом — але також роздутим еґо та відчуттям власної винятковості. Каронтор скористався цими якостями, спокушаючи їх обіцянками вищого становища в орднінґу, та підбурив своїх нащадків здійснити штурм Диколісся. Коли штурм провалився, фоморіани були вигнані до Підземелля, а їхнього бога було ув'язнено…