Cloud Giant Destiny Gambler
Руна хмари. Велетень володіє маскою з нанесеною на неї руною хмари. Тримаючи або носячи маску з руною, велетень має істинний зір у радіусі 30 футів і може використовувати дію «Громовий сплеск» та реакцію «Скасування закляття».
Маска з руною хмари має КЗ 15; 45 очок здоров'я; та імунітет до некротичного, отрутного та психічного пошкодження. Маска відновлює всі свои очки здоров'я наприкінці кожного ходу, але перетворюється на пил, якщо її очки здоров'я зменшуються до 0, або коли велетень помирає. Якщо руну знищено, велетень може нанести руну хмари на маску у своєму розпорядженні, коли завершує короткий або тривалий відпочинок.
Заклинання. Велетень накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів та використовуючи Харизму як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 20):
За бажанням: Виявлення магії, Хмара туману, Світло, Мала ілюзія
1/день кожне: Сновидіння (як дія), Газоподібна форма, Вища ілюзія
Мультиатака. Велетень робить три атаки Летючою палицею.
Летюча палиця. Атака зброєю ближнього чи дальнього бою: +14 на влучання, дистанція 10 фт. або дальність 30/90 фт., одна ціль. Влучання:18 (3d6 + 8) дробильного пошкодження плюс 16 (3d10) громового пошкодження. Влучання або промах:Палиця магічним чином повертається в руку велетня негайно після далекої атаки.
Громовий сплеск (Потребує руни хмари). Велетень магічним чином прикликає грозову хмару, яка заповнює сферу радіусом 30 футів з центром у точці, яку велетень бачить у межах 60 футів від себе. Хмара огинає кути. Кожна істота в цій області має зробити рятівний кидок Статури СК 20, оскільки хмара видає громовий гуркіт. У разі провалу істота отримує 52 (8d12) громового пошкодження та стан Лежачий. У разі успіху істота отримує лише половину цього пошкодження. Громовий гуркіт чутно в межах 300 футів від центральної точки хмари.
Область хмари є сильно затьмареною. Хмара залишається до початку наступного ходу велетня або доки її не розвіє сильний вітер.
Скасування закляття (Потребує руни хмари). Коли велетень бачить істоту в межах 60 футів від себе, яка створює закляття, велетень намагається перервати її. Якщо істота створює закляття, використовуючи слот закляття 3-го рівня або нижче, закляття зазнає невдачі та не має ефекту. Якщо істота створює закляття 4-го рівня або вище, вона має успішно зробити рятівний кидок Інтелекту СК 18, інакше закляття зазнає невдачі та не має ефекту.
Хмарні велетні піднімаються в орднінгу, накопичуючи цінні та красиві скарби — часто за допомогою азартних ігор. Хоча багато хмарних велетнів задовольняються тим, що ризикують своїми багатствами в іграх один з одним, ті, хто прагне вершини свого орднінгу, кидають виклик найрізноманітнішим істотам у іграх на удачу та розум. Гравець долі — це хмарний велетень, який вигравав усе вищі й вищі ставки в парі проти інших велетнів, менших народів і навіть істот із Зовнішніх Планів.