Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Колиска хмарного нащадка

Cradle of the Cloud Scion

Колосальний елементаль, хаотично-нейтральний

Клас обладунку 19 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 624 (32d20 + 288)
Швидкість 0 фт., політ 90 фт. (ширяння)
СИЛ
29
+9
СПР
21
+5
СТА
28
+9
ІНТ
14
+2
МДР
22
+6
ХАР
19
+4
Рятівні кидки ІНТ +10, ХАР +12
Стійкість до холодної, вогняної та блискавичної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до отруйної та громової шкоди
Імунітет до станів Виснаження, Схоплений, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний, Лежачий, Обмежений, Приголомшений
Чуття пасивна Уважність 16
Мови Велетенська, Першородна
Небезпека 26 (90,000 XP)

Риси

Пробудження нащадка. Колиска є вмістилищем для Нащадок Мемнора. Коли здоров'я колиски падає до 0, її тіло розсіюється на хмарні пасма. Нащадок миттєво з'являється в просторі, який займала колиска, і використовує значення ініціативи колиски.

Надліт. Колиска не провокує позачергових атак, коли вилітає із зони досяжності ворога.

Легендарний опір (5/День). Якщо колиска провалює рятівний кидок, вона може замість цього вибрати успіх.

Опір магії. Колиска має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Облоговий монстр. Колиска завдає подвійного пошкодження об'єктам і спорудам.

Дії

Мультиатака. Колиска робить три атаки Ударом або Вітряним дротиком у будь-якій комбінації.

Удар. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, дистанція 20 фт., одна ціль. Влучання:31 (4d10 + 9) дробильного пошкодження плюс 19 (3d12) громового пошкодження.

Вітряний дротик. Атака зброєю дальнього бою: +17 на влучання, дальність 120 фт., одна ціль. Влучання:27 (4d8 + 9) дробильного пошкодження плюс 10 (3d6) громового пошкодження, і ціль має успішно зробити рятівний кидок Сили СК 25 або отримати стан Лежачий.

Вихор (Recharge 5–6). Колиска створює вихор вітру в точці, яку вона бачить у межах 90 футів від себе. Вихор вітру є циліндром радіусом 30 футів і висотою 100 футів з центром у цій точці. Кожна істота, окрім колиски, у цій області має зробити рятівний кидок Спритності СК 25. У разі провалу істота отримує 71 (11d12) дробильного пошкодження та стан Обмежений всередині вихору. У разі успіху істота отримує половину цього пошкодження і відштовхується в найближчий вільний простір за межами циліндра. Вихор триває до початку наступного ходу колиски. Істота в стані Обмежений падає в стан Лежачий, коли вихор закінчується.

Істота в стані Обмежений може використати свою дію, щоб спробувати вирватися з вихору. Істота робить перевірку Сили (Атлетика) або Спритності (Акробатика) СК 19. У разі успішної перевірки істота виривається і переміщується на 3d6 × 10 футів у випадковому напрямку від вихору.

Реакції

Thunderclap. Негайно після отримання пошкодження колиска вивільняє громовий сплеск у сфері радіусом 30 футів з центром на собі. Усі інші істоти в цій області мають успішно зробити рятівний кидок Статури СК 25 або отримати 18 (4d8) громового пошкодження та стан Оглушений на 1 хвилину.

Легенда

Велетні походять від Всебатька, Аннема, та його дітей. Але нащадки богів велетнів мають вищі претензії: вони є онуками Аннема і займають привілейоване місце серед велетнів. У деяких світах ці нащадки правили першими імперіями велетнів, поки Аннем не усамітнився. В інших світах нащадки охороняють місця свого народження (які багаті на стихійну магію) або утримують субстанцію світу разом. (Див. "Giants of Myth" у розділі 3 для додаткового натхнення.)