Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Похмурий чемпіон спустошення

Grim Champion of Desolation

Середня нежить, законно-зла

Пункти здоров'я 416 (49d8 + 196)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
22
+6
СПР
23
+6
СТА
18
+4
ІНТ
12
+1
МДР
20
+5
ХАР
19
+4
Рятівні кидки СПР +14, СТА +12, МДР +13
Навички Обман +12, Аналіз поведінки +13, Уважність +13, Непомітність +14
Стійкість до холодної та некротичної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Осліплений, Зачарований, Оглушений, Виснаження, Наляканий, Отруєний, Приголомшений, Непритомний
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 23
Мови Спільна, Ельфійська
Небезпека 25 (75,000 XP)

Риси

Легендарний опір (3/день). Якщо чемпіон провалює рятівний кидок, він може натомість вибрати успіх.

Дії

Мультиатака. Чемпіон здійснює дві атаки Висмоктуючим клинком і використовує Порожню безодню.

Висмоктуючий клинок. Атака зброєю ближнього бою: +14 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d6 + 6) рубаючого пошкодження плюс 33 (6d10) холодного пошкодження, і чемпіон відновлює 10 очок здоров'я.

Порожня безодня. Чемпіон створює голодний розлом навколо істоти, яку бачить у межах 120 футів від себе. Істота повинна зробити рятівний кидок Статури СК 22. У разі провалу істота зазнає 49 (11d8) силового пошкодження й отримує стан Приголомшений до початку наступного ходу чемпіона. У разі успішного кидка істота зазнає лише половини цього пошкодження. Якщо цим ефектом кількість очок здоров'я істоти зменшується до 0, вона помирає, а її тіло перетворюється на прах.

Бонусні дії

Крок у ніщо (Recharge 4–6). Чемпіон, разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, отримує стан Невидимий і телепортується у вільний простір, який він бачить у межах 30 футів від себе. Чемпіон залишається в стані Невидимий до початку свого наступного ходу або до моменту відразу після того, як він завдасть пошкодження.

Легендарні дії

Роздавлювання. Чемпіон спрямовує вибух нищівної сили на істоту, яку бачить у межах 30 футів від себе. Істота повинна успішно пройти рятівний кидок Сили СК 22 або зазнати 14 (4d6) силового пошкодження й отримати стан Лежачий.

Грізна погоня. Чемпіон переміщається на відстань до своєї швидкості або наказує своєму скакуну переміститися на відстань до його швидкості. Цей рух не провокує провоковані атаки.

Анулювання (коштує 2 дії). Чемпіон випускає магічну хвилю в конусі з довжиною 60 футів. Кожне закляття 5-го рівня або нижче закінчує свою дію на істотах та предметах за вибором чемпіона в цій області.

Легенда

Джин Корвіс, колишня шукачка пригод, можливо, була першою людиною, яка витягла карту Череп з Колоди багатьох речей і була вбита аватаром смерті. Навіть Джин не знає напевне, адже це було так давно, що вона забула майже все про своє колишнє життя. Існування Джин протягом стількох століть залишило її в затортуреному нещасті, і тепер нігілізм — це все, що нею рухає. Більше ніж будь-який інший член Похмурих Жнив, Джин відчайдушно прагне знищити колоду та покласти край своєму болісному існуванню.…