Factol Skall
Аура смерті. Істоти в межах 30 футів від Скалла мають перешкоду на рятівні кидки від смерті.
Космічне знищення. Істота, вбита Скаллом, може бути повернута до життя лише за допомогою закляття істинного воскресіння або Бажання.
Легендарний опір (4/день). Якщо Скалл провалює рятівний кидок, він може натомість вибрати успіх.
Омолодження. Якщо Скалл помирає, він перетворюється на пил. Якщо його планетарій душ не був знищений, Скалл відновлюється в Мортуарії через 1d10 днів. Він з'являється в межах 5 футів від планетарію.
Опір вигнанню. Скалл має перевагу на рятівні кидки проти будь-якого ефекту, що виганяє Нежить.
Чаклунство. Скалл накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Інтелект як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 19):
За бажанням: Виявлення магії, Магічна рука, Фокуси
1/день кожне: Палець смерті, Планарний зсув (тільки на себе), Проекція зображення
2/день кожне: Оживлення мертвих (як дія), Розсіювання магії, Розмова з мертвими
Мультиатака. Скалл здійснює одну атаку В'янучим дотиком або використовує Чаклунство. Він також двічі використовує Поминальний дзвін.
В'янучий дотик. Атака заклинанням ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:32 (6d8 + 5) холодного пошкодження плюс 31 (7d8) некротичного пошкодження, і якщо ціль є істотою, вона не може відновлювати очки здоров'я до початку наступного ходу Скалла.
Поминальний дзвін. Скалл вказує пальцем на істоту, яку він бачить у межах 120 футів від себе, наповнюючи розум цілі видіннями смерті та тужливим калатанням залізного дзвона. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості СК 19 або зазнати 14 (4d6) психічного пошкодження та отримати стан Наляканий до початку наступного ходу Скалла.
Туман смерті (1/день). Скалл виділяє смертоносний туман у сфері радіусом 30 футів з центром на собі. Сфера поширюється за кути, а її область є сильно затьмареною. Туман триває до початку наступного ходу Скалла і не може бути розвіяний вітром. Він не рухається разом з ним.
Кожна істота, яка вперше за хід заходить у туман або починає свій хід у ньому, повинна зробити рятівний кидок Статури СК 19, зазнаючи 28 (8d6) некротичного пошкодження та 28 (8d6) отрутного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху. Середній або менший гуманоїд, убитий цим пошкодженням, стає зомбі під контролем Скалла. Зомбі діє в ініціативі Скалла, але одразу після його ходу. За відсутності інших команд зомбі намагається вбити будь-яку істоту, що не є Нежиттю, яку зустріне.
Згубне контрзакляття. Скалл цокотить зубами, щоб перервати істоту, яку він бачить у межах 60 футів від себе, коли вона накладає закляття. Якщо це закляття 4-го рівня або нижче, воно провалюється і не має ефекту. Якщо це закляття 5-го рівня або вище, Скалл робить перевірку Інтелекту (СК 10 + рівень закляття). У разі успішної перевірки закляття провалюється і не має ефекту. Незалежно від рівня закляття, той, хто його накладав, зазнає 10 (3d6) некротичного пошкодження, якщо закляття провалюється.
Передсмертний досвід. У відповідь на влучання атаки Скалл телепортується, разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 30 футів у вільний простір, який він бачить.
Скалл — теперішній фактол Вісників Пилу та єдиний лідер, який колись був у цієї фракції. Популярна легенда Вісників стверджує, що окрім самої Пані Біль, Скалл є найстарішим мешканцем Сігіла, першою істотою, яка жила й померла в Місті Дверей. Вісники Пилу боготворять свого вічного фактола, чиє стоїчне обличчя стало емблемою фракції. Скалла зазвичай можна знайти за оглядом свого планетарію душ (детально описано в Adventure Atlas: The Mortuary).