Sword Wraith Commander
Опір вигнанню. Командир та будь-які інші привиди меча в межах 30 футів від нього мають перевагу на рятівні кидки проти ефектів, що виганяють Нежить.
Незвичайна природа. Командир не потребує повітря, їжі, питва чи сну.
Мультиатака. Командир здійснює дві атаки Довгим мечем або Довгим луком.
Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) рубаючого пошкодження, або 9 (1d10 + 4) рубаючого пошкодження, якщо використовується двома руками.
Довгий лук. Атака зброєю дальнього бою: +5 на влучання, дистанція 150/600 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d8 + 2) колючого пошкодження.
Заклик до честі (1/день). Якщо командир отримав пошкодження під час цього бою, він дає собі перевагу на кидки атаки до кінця свого наступного ходу, і 1d4 + 1 Воїн привидів меча з'являються у незайнятих просторах у межах 30 футів від нього. Воїни існують, поки їхні очки здоров'я не впадуть до 0, і вони ходять одразу після ходу командира за тієї ж ініціативи.
Бойова лють. Командир здійснює одну атаку Довгим мечем або Довгим луком, яка завдає додатково 9 (2d8) некротичного пошкодження при влучанні, і кидки атаки проти нього мають перевагу до початку його наступного ходу.
Коли одержимі славою воїни гинуть у бою без честі, вони можуть переслідувати це місце як привиди меча.