Astral Elf Aristocrat
Фейський родовід. Ельф має перевагу на рятівні кидки, які він робить, щоб уникнути або припинити стан Зачарований на собі, і магія не може його приспати.
Особливе спорядження. Ельф носить Ельфійська Кольчуга.
Незвичайна природа. Ельф не потребує сну.
Заклинання. Ельф накладає одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як характеристику заклинання:
1/день кожне: Політ, Введення в оману, Послання
Мультиатака. Ельф здійснює дві атаки Ятаганом і використовує Променистий промінь (якщо доступно).
Ятаган. Атака зброєю ближнього бою: +5 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d6 + 2) рубаючого пошкодження плюс 10 (3d6) променистого пошкодження.
Променистий промінь (3/день). Магічний промінь сяйва спалахує з руки ельфа в лінії шириною 5 футів і довжиною 60 футів. Кожна істота на лінії повинна зробити рятівний кидок Статури з СК 16, отримуючи 18 (4d8) променистого пошкодження в разі провалу, або вдвічі менше пошкодження в разі успіху.
Крок зоряного світла (3/день). Ельф магічно телепортується на відстань до 30 футів разом з усім, що на ньому одягнено або що він несе, на вільне місце, яке він бачить.
Призов сонячного дракона (1/день). Ельф має 50-відсотковий шанс магічно закликати Молодий сонячний дракон. Закликаний дракон з'являється на вільному місці, яке закликач бачить, діє за своєю власною ініціативою і є союзником свого закликача. Він залишається на 10 хвилин, поки він або його закликач не помре, або поки закликач не відпустить його дією.
Аристократ астральних ельфів — це блискучий, знатний лідер, обдарований магічними здібностями, включаючи силу спрямовувати сонячне світло та призивати сонячного дракона.