Ghost Dragon
Безтілесне переміщення. Примарний дракон може переміщатися крізь інших істот та предмети, наче вони є Складнопрохідна місцевість. Він отримує 5 (1d10) силового пошкодження, якщо закінчує свій хід усередині предмета.
Легендарний опір (3/день). Якщо примарний дракон провалює рятівний кидок, він може натомість зробити його успішним.
Незвичайна природа. Примарний дракон не потребує повітря, їжі, питва чи сну.
Мультиатака. Примарний дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:32 (6d8 + 5) холодом, і швидкість цілі зменшується вдвічі до початку наступного ходу дракона.
Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:14 (2d8 + 5) некротичного пошкодження.
Жахливий подих (Recharge). Примарний дракон видихає тіньовий туман у конусі 90 фт. Кожна істота у цій області повинна зробити рятівний кидок Статури СК 21. У разі провалу істота отримує 40 (9d8) холодом і стає Наляканий примарного дракона на 1 хвилину. У разі успіху істота отримує удвічі менше пошкодження і не стає Наляканий.
Будучи Наляканий примарного дракона, істота є Паралізований. Наляканий істота може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект для неї закінчується, істота отримує імунітет до Жахливого подиху цього примарного дракона на наступні 24 години.
Прив'язаність дракона до скарбниці може бути достатньо сильною, щоб прикувати дух дракона до існування після смерті. Такий примарний дракон блукає біля скарбниці, часто формуючи прив'язаність до єдиного безцінного предмета, який стає фокусом існування примарного дракона як Нежиті.