Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Ієрофант-медуза

Hierophant Medusa

Велике чудовисько, будь-який світогляд

Клас обладунку 17 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 237 (25d10 + 100)
Швидкість 40 фт., плавання 40 фт., лазіння 40 фт.
СИЛ
22
+6
СПР
20
+5
СТА
18
+4
ІНТ
15
+2
МДР
23
+6
ХАР
22
+6
Рятівні кидки СТА +10, МДР +12
Навички Аналіз поведінки +12, Уважність +12, Переконання +12, Релігія +8, Непомітність +11
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий, Скам'янілий, Отруєний
Чуття пасивна Уважність 22
Мови Спільна плюс будь-які інші три мови (рекомендуються безоднява, небесна, друїдська або інфернальна)
Небезпека 17 (18,000 XP)

Риси

Заклик відданості (1/день). Медуза може накладати закляття Воскресіння, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як характеристику заклинання.

Легендарний опір (4/день). Якщо медуза провалює рятівний кидок, вона може натомість вибрати успіх.

Чаклунство

Чаклунство. Медуза накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 20):

За бажанням: Світло, Порятунок помираючого, Чудотворство

1/день кожне: Бар'єр з лез, Божественне Віщування, Вище відновлення

2/день: Масове лікування ран (накладене на 8-му рівні)

Дії

Мультиатака. Медуза здійснює одну атаку Стисненням, одну атаку Смертоносним клинком й одну атаку Зміїним волоссям. Або вона здійснює дві атаки Гнівним ударом.

Стиснення. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:16 (3d6 + 6) дробильного пошкодження, і якщо ціль є Середньою або меншою істотою, вона отримує стан Схоплений (вирватися СК 20). Доки це захоплення не закінчиться, ціль перебуває в стані Обмежений, а медуза не може стискати іншу істоту.

Смертоносний клинок. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d6 + 6) рубаючого пошкодження плюс 21 (6d6) силового пошкодження. Якщо ціль має принаймні одну голову й на кидку атаки медузи випало 20, ціль обезголовлюється і помирає, якщо вона провалює рятівний кидок Статури СК 20 і не може вижити без цієї голови. Ціль має імунітет до цього ефекту, якщо вона не зазнає жодного пошкодження, має легендарні дії або є Величезною чи більшою. Така істота натомість зазнає 28 (8d6) додаткового силового пошкодження від влучання.

Зміїне волосся. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:11 (1d10 + 6) колючого пошкодження плюс 5 (1d10) отрутного пошкодження.

Гнівний удар. Атака заклинанням дальнього бою: +12 на влучання, дальність 120 фт., одна істота. Влучання:22 (3d10 + 6) променистого пошкодження, і ціль отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.

Бонусні дії

Скам'янюючий погляд (Recharge 4–6). Медуза випускає скам'янюючу магію зі своїх очей у конусі довжиною 30 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури СК 18, якщо вона не має стану Осліплений. Якщо рятівний кидок провалено на 5 або більше, істота отримує стан Скам'янілий. В іншому разі, при провальному кидку, істота зазнає 10 (3d6) силового пошкодження, починає перетворюватися на камінь і отримує стан Обмежений. Істота в стані Обмежений повинна повторити рятівний кидок наприкінці свого наступного ходу. У разі провалу вона отримує стан Скам'янілий, а в разі успіху — ефект закінчується. Скам'яніння триває, доки істоту не буде звільнено закляттям Вище відновлення або іншою магією.

Істота може використати свою реакцію, якщо вона доступна, щоб заплющити очі та уникнути рятівного кидка. Якщо істота робить це, вона отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.

Легендарні дії

Переміщення. Медуза переміщається на відстань до своєї швидкості, не провокуючи провоковані атаки.

Гнівний вибух (коштує 2 дії). Медуза здійснює одну атаку Гнівним ударом.

Смертоносний розріз (коштує 3 дії). Медуза здійснює одну атаку Смертоносним клинком з перевагою.

Легенда

Іноді глибоко віруючі люди, зазвичай або Гуманоїди, або медузи, присвячують себе якійсь справі та перетворюються божеством чи магією на ієрофант-медуз — істот із потужними зміїними хвостами замість нижньої частини тіла, зміями замість волосся та скам'янілим поглядом. Перша ієрофант-медуза була перетворена силою карти Еуріала, коли ця істота надихнулася історією Еуріали та її непохитною переконаністю.