Fire Kraken
Свобода переміщення. Кракен ігнорує важкопрохідну місцевість, а магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість або спричинити стан Обмежений. Він може витратити 5 футів переміщення, щоб звільнитися від немагічних пут або захоплень.
Легендарний опір (3/день). Якщо кракен провалює рятівний кидок, він може замість цього вирішити зробити його успішним.
Облогове чудовисько. Кракен завдає подвійного пошкодження об'єктам та спорудам.
Мультиатака. Кракен робить дві атаки, використовуючи свої Щупальце, Швиряння або їхнє поєднання.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:18 (3d6 + 8) колючого пошкодження та 7 (2d6) вогняного пошкодження. Якщо ціль є істотою розміру Велика або менше, яка має стан Схоплений кракеном, ця істота проковтується, а захоплення закінчується. Поки істота проковтнута, вона має стани Осліплений та Обмежений, має Укриття проти атак та інших ефектів ззовні кракена, і отримує 42 (12d6) вогняного пошкодження на початку ходів кракена. Якщо кракен отримує 50 або більше пошкодження за один хід від істоти всередині нього, він повинен успішно зробити СК 23 рятівний кидок Статури або відригнути всіх проковтнутих істот, які падають на місце в межах 10 футів від кракена і отримують стан Лежачий. Якщо кракен помирає, проковтнута істота більше не має стану Обмежений ним і може вибратися з трупа, витративши 15 футів переміщення, виходячи зі станом Лежачий.
Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d4 + 8) вогняного пошкодження. Якщо ціль є істотою розміру Величезна або менше, вона отримує стан Схоплений (КС вивільнення СК 16). Поки вона перебуває в стані Схоплений, ціль також має стан Обмежений. Будь-яка ціль, яка починає свій хід зі станом Схоплений кракеном, отримує 5 (2d4) вогняного пошкодження. Кракен має п'ять щупалець, кожне з яких може захопити одну ціль.
Швиряння. Один предмет або істота розміру Велика або менше, що перебуває в стані Схоплений кракеном, кидається на відстань до 60 футів у випадковому напрямку і отримує стан Лежачий. Якщо кинута ціль вдаряється об тверду поверхню, вона отримує 3 (1d6) дробильного пошкодження за кожні 10 футів, на які була кинута. Якщо ціль кинута в істоту, ця істота повинна успішно зробити СК 16 рятівний кидок Спритності або отримати таке ж пошкодження і впасти, отримавши стан Лежачий.
Кінцівка. Кракен робить атаку Швирянням.
Вогняний подих (коштує 3 дії). Кракен видихає вогонь конусом довжиною 60 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити СК 20 рятівний кидок Спритності, отримуючи 36 (8d8) вогняного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.