Water Elemental
Водяна форма. Елементаль може входити у простір ворожої істоти та зупинятися там. Він може переміщатися через простір завширшки всього 1 дюйм без стиснення.
Заморожування. Якщо елементаль зазнає холодного пошкодження, він частково замерзає; його швидкість зменшується на 20 футів до кінця його наступного ходу.
Мультиатака. Елементаль робить дві атаки ударом.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження.
Затоплення (Recharge 4–6). Кожна істота у просторі елементаля повинна зробити рятівний кидок Сили СК 15. У разі провалу ціль зазнає 13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження. Якщо вона є Великою або меншою, вона також стає Схоплений (втеча СК 14). Поки це захоплення не закінчиться, ціль є знерухомленою Обмежений і нездатною дихати, якщо тільки не може дихати водою. Якщо рятівний кидок успішний, ціль виштовхується з простору елементаля.
Елементаль може одночасно утримувати схопленою одну Велику істоту або до двох Середніх чи менших істот. На початку кожного ходу елементаля кожна Схоплений ним ціль зазнає 13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження. Істота в межах 5 футів від елементаля може витягнути істоту або предмет з нього, використавши дію, щоб зробити перевірку Сили СК 14 та досягти успіху.
Елементалі — це втілення елементів, з яких складається всесвіт: повітря, землі, вогню та води. Хоча вони є лише оживленою енергією на своїх рідних планах існування, заклинателі та могутні істоти можуть закликати їх прийняти форму та виконувати завдання.