Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Водяний елементаль

Water Elemental

Великий елементаль, нейтральний

Клас обладунку 14 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 114 (12d10 + 48)
Швидкість 30 фт., плавання 90 фт.
СИЛ
18
+4
СПР
14
+2
СТА
18
+4
ІНТ
5
-3
МДР
10
+0
ХАР
8
-1
Стійкість до кислотної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Виснаження, Схоплений, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний, Лежачий, Обмежений, Непритомний
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 10
Мови Акванська
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Водяна форма. Елементаль може входити у простір ворожої істоти та зупинятися там. Він може переміщатися через простір завширшки всього 1 дюйм без стиснення.

Заморожування. Якщо елементаль зазнає холодного пошкодження, він частково замерзає; його швидкість зменшується на 20 футів до кінця його наступного ходу.

Дії

Мультиатака. Елементаль робить дві атаки ударом.

Удар. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження.

Затоплення (Recharge 4–6). Кожна істота у просторі елементаля повинна зробити рятівний кидок Сили СК 15. У разі провалу ціль зазнає 13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження. Якщо вона є Великою або меншою, вона також стає Схоплений (втеча СК 14). Поки це захоплення не закінчиться, ціль є знерухомленою Обмежений і нездатною дихати, якщо тільки не може дихати водою. Якщо рятівний кидок успішний, ціль виштовхується з простору елементаля.

Елементаль може одночасно утримувати схопленою одну Велику істоту або до двох Середніх чи менших істот. На початку кожного ходу елементаля кожна Схоплений ним ціль зазнає 13 (2d8 + 4) дробильного пошкодження. Істота в межах 5 футів від елементаля може витягнути істоту або предмет з нього, використавши дію, щоб зробити перевірку Сили СК 14 та досягти успіху.

Легенда

Елементалі — це втілення елементів, з яких складається всесвіт: повітря, землі, вогню та води. Хоча вони є лише оживленою енергією на своїх рідних планах існування, заклинателі та могутні істоти можуть закликати їх прийняти форму та виконувати завдання.