Vampire Umbral Lord
Легендарний опір (3/день, або 4/день у лігві). Якщо вампір зазнає невдачі в рятівному кидку, він може натомість обрати успіх.
Тіньова втеча. Якщо рівень Очки здоров'я вампіра опускається до 0 поза його місцем відпочинку, він телепортується до свого місця відпочинку, якщо тільки не перебуває у проточній воді або під сонячним світлом. Якщо він не може телепортуватися, його знищують. Опинившись у своєму місці відпочинку, він отримує стан Паралізований на 1 годину, після чого відновлює 1 Очки здоров'я.
Слабкості вампіра. Вампір має такі слабкості:
Голод Гадара (Перезарядка 5–6). Вампір чаклує Голод Хадара (версія 5-го рівня), не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (СК рятівного кидка від заклять СК 18).
Зваблення. Вампір чаклує Наказ, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (СК рятівного кидка від заклять СК 18). Вампір не може знову виконати цю дію до початку свого наступного ходу.
Мультиатака. Вампір здійснює дві атаки, використовуючи Могильний удар або Нудотний промінь у будь-якій комбінації.
Могильний удар. Кидок атаки зблизька: +10, досяжність 5 фт. Влучання:9 (1d8 + 5) рубаючого пошкодження плюс 13 (3d8) некротичного пошкодження.
Нудотний промінь. Кидок атаки здалека: +10, дистанція 120 фт. Влучання:16 (2d10 + 5) некротичного пошкодження, і ціль отримує стан Отруєний до початку наступного ходу вампіра.
Багряне виснаження. Рятівний кидок Статури: СК 18, одна істота, яку вампір бачить у межах 30 футів і яка не є Конструктом чи Нежиттю. Провал: 14 (4d6) некротичного пошкодження. Максимум Очки здоров'я цілі зменшується на величину, що дорівнює отриманому пошкодженню, і вампір відновлює Очки здоров'я на таку ж величину.
Тіньовий удар. Вампір переміщується на відстань до половини своєї Швидкість, і здійснює одну атаку Могильним ударом або Нудотним променем.
Кровопивчі владики ночі