Джерела
Рівень небезпеки
Тип
Розмір
Світогляд
Рух

Архімаг школи прикликання

Conjurer Archmage

Середній гуманоїд (чарівник), нейтральний

Клас обладунку 16
Пункти здоров'я 225 (41d8 + 41)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
10
+0
СПР
16
+3
СТА
12
+1
ІНТ
20
+5
МДР
15
+2
ХАР
16
+3
Навички Аркана +15, Історія +10, Уважність +7
Чуття пасивна Уважність 17
Мови Спільна та ще п’ять мов
Небезпека 15 (13,000 XP)

Риси

Магічний опір. Архімаг має Перевагу на рятівних кидках від заклять та інших магічних ефектів.

Чаклунство

Чаклування. Архімаг накладає одне з наведених заклять, використовуючи Інтелект як базову характеристику чаклунства (складність рятівного кидка проти заклять СК 18):

За бажанням: Виявлення магії, Знайти фамільяра, Магічний обладунок (враховано в КЗ), Магічна рука, Фокуси, Невидимий слуга

1/день кожне: Запальна хмара, Блискавка (версія 8-го рівня), Планарний зсув, Телепортація

2/день: Просторові двері

Захисна магія (3/день). Архімаг накладає Контрзакляття або Щит у відповідь на спусковий чинник закляття, використовуючи ту саму базову характеристику чаклунства, що й для риси «Чаклування».

3/день: Контрзакляття, Щит

Дії

Мультиатака. Архімаг здійснює чотири атаки «Містичний спалах».

Містичний спалах. Кидок атаки зблизька чи здалека: +10, досяжність 5 фт. або дистанція 150 фт. Влучання:27 (4d10 + 5) силової шкоди.

Бонусні дії

Безпечне переміщення (3/день). Архімаг телепортується на відстань до 30 фт. у вільний простір, який бачить. Якщо він натомість обирає в межах дальності простір, зайнятий згодною істотою, вони обидва телепортуються, міняючись місцями.

Легенда

Володарі магії