Nightwalker
Аура анігіляції. Будь-яка істота, яка починає свій хід у межах 30 футів від нічного мандрівника, повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 21 або отримати 21 (6d6) некротичного пошкодження. Невмерлі імунні до цієї аури.
Пожирач життя. Істота гине, якщо її очки здоров'я зменшуються до 0 нічним мандрівником, і її не можна оживити, окрім як закляттям Бажання.
Незвичайна природа. Нічний мандрівник не потребує повітря, їжі, питва або сну.
Мультиатака. Нічний мандрівник здійснює дві атаки Ослаблюючим фокусом, одну з яких можна замінити на Палець фатуму, якщо він доступний.
Ослаблюючий фокус. Атака зброєю ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:28 (5d8 + 6) некротичного пошкодження. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 21 або її максимум очок здоров'я зменшується на кількість, що дорівнює отриманому некротичному пошкодженню. Це зменшення триває, поки ціль не завершить Тривалий відпочинок. Ціль гине, якщо максимум її очок здоров'я зменшується до 0.
Палець фатуму (Recharge). Нічний мандрівник вказує на одну істоту, яку бачить у межах 300 футів від себе. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 21 або отримати 39 (6d12) некротичного пошкодження і отримати стан Наляканий до кінця наступного ходу нічного мандрівника. Перебуваючи під станом Наляканий таким чином, істота також отримує стан Паралізований. Якщо рятівний кидок цілі успішний, ціль стає імунною до Пальця фатуму нічного мандрівника на наступні 24 години.
Негативний План — це місце смерті, прокляття для всього живого. Проте є ті, хто намагається черпати його згубну силу й використовувати його енергію у зловісних цілях. Більшість виявляються нездатними впоратися з цим завданням. Ті, кого не знищило одразу, іноді затягуються всередину плану й замінюються нічними мандрівниками — жахливими створіннями Нежиті, які пожирають усе живе, що зустрічають.