Flesh Colossus
Берсерк. Якщо ядро всередині колоса знищене, колос впадає в шаленство. У кожен свій хід під час шаленства колос атакує найближчу істоту, яку бачить. Якщо поблизу немає істоти, до якої можна підійти й атакувати її, колос атакує предмет. Опинившись у шаленстві, колос залишається шаленим, поки не буде знищений.
Незмінна форма. Колос має імунітет до будь-яких заклять чи ефектів, що змінюють його форму.
Опір магії. Колос має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Облоговий монстр. Колос завдає подвійного пошкодження об'єктам і спорудам.
Мультиатака. Колос здійснює дві атаки Кулаком.
Кулак. Атака зброєю ближнього бою: +13 на влучання (з перевагою, якщо колос перебуває в шаленстві), досяжність 20 футів, одна ціль. Влучання:17 (3d6 + 7) дробильного пошкодження. Якщо ціль є істотою Великого чи меншого розміру, вона притягується на відстань до 15 футів до колоса, отримує стан Схоплений (вивільнення СК 17) та отримує стан Обмежений до завершення цього захоплення. Колос може тримати до двох істот захопленими таким чином одночасно.
Стихійне дихання (Recharge 5–6). Колос видихає хмару, що вирує стихійною енергією, в конусі 90 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 21. У разі провалу істота отримує 40 (9d8) пошкодження типу на вибір колоса: кислотного, холодного, вогняного або блискавичного. У разі успішного рятівного кидка істота отримує лише половину пошкодження.
Одночасно з цим видихом істоти всередині грудної порожнини колоса отримують 40 (9d8) силового пошкодження від вирування стихійної енергії.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +13 на влучання, досяжність 5 футів, одна істота Великого чи меншого розміру, Схоплений колосом. Влучання:20 (3d8 + 7) дробильного пошкодження, і істота проковтується. Проковтнута істота отримує стан Обмежений, має Укриття проти атак та інших ефектів ззовні колоса, і отримує 10 (3d6) силового пошкодження на початку кожного ходу колоса.
Грудна порожнина колоса може вміщувати до двох істот одночасно. Усередині його грудної порожнини знаходиться ядро, яке є Великим об'єктом із КЗ 16 та імунітетом до пошкоджень блискавкою, отрутою та психікою. Воно має 140 очок здоров'я та випромінює тьмяне світло в радіусі 10 футів. Якщо ядро знищено, колос відригує всіх проковтнутих істот, кожна з яких падає в просторі в межах 10 футів від колоса й отримує стан Лежачий, а колос більше не може ковтати істот. Якщо колос помирає, будь-яка проковтнута істота більше не має стану Обмежений і може вибратися з трупа, використовуючи 10 футів руху, виходячи зі станом Лежачий.
На світанку імперій велетнів зіпсовані розуми прагнули змусити своїх полеглих побратимів продовжувати службу. Велетні-чарівники зшивали й переплітали плоть різних велетнів поверх адамантинового скелета, створюючи зловісний колосальний конструкт. Усередині грудей плотяного колоса знаходиться кам'яна сфера, насичена духами з кожного стихійного плану, яка служить його ядром.