Kas the Betrayer
Завзятий зрадник. Кас додає 1d10 до своїх кидків ініціативи. Він має перевагу на кидки атаки проти будь-якої істоти, яка має стан Наляканий.
Легендарний опір (3/день). Якщо Кас провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.
Регенерація. Кас відновлює 20 очок здоров'я на початку свого ходу, якщо має принаймні 1 очко здоров'я. Якщо він отримує променисте пошкодження, ця риса не діє на початку його наступного ходу.
Особливе спорядження. Кас носить Корона брехні (дивіться вступ Vecna: Eve of Ruin).
Павуче сходження. Кас може лазити по складних поверхнях, включно догори ногами по стелі, без потреби робити перевірку характеристики.
Сила ночі. Кас не потребує труни, і він п'є кров, щоб сіяти жах, а не для прожитку. У разі знищення Кас відроджується через 1d100 ночей на незайнятому просторі у Товазі, його Домені Жаху. Його можна остаточно знищити лише пробивши його серце кілком і потім відрубавши голову. Кілок має бути витесаний з дерева, що росте в ґрунті Ойрта, рідного світу Каса.
Мультиатака. Кас робить три атаки Мечем мстивості. Він може замінити одну з цих атак атакою Укусом.
Меч мстивості. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:20 (2d8 + 11) рубаючого пошкодження. Меч завдає критичного влучання при значенні 19 або 20 на кубику.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:11 (1d6 + 8) колючого пошкодження плюс 10 (3d6) некротичного пошкодження. Максимум очок здоров'я цілі зменшується на кількість, що дорівнює отриманому некротичному пошкодженню, і Кас відновлює кількість очок здоров'я, що дорівнює цій кількості. Це зменшення триває, поки ціль не завершить Тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо максимум її очок здоров'я зменшується до 0. Гуманоїд, убитий таким чином і згодом похований, устає наступної ночі як породження вампіра під контролем Каса.
Зміна форми. Кас перетворюється на туманну хмару розміру Середній. У цій формі Кас має швидкість польоту 20 фт., може ширяти і може входити на простір ворожої істоти та зупинятися там. У формі туману Кас може проходити крізь простір без стискання, якщо крізь нього може проходити повітря, але він не може проходити крізь воду. Кас має перевагу на рятівні кидки Сили, Спритності та Статури, а також має імунітет до всього немагічного пошкодження, крім пошкодження, яке він отримує в рамках своєї риси Слабості вампіра. У формі туману Кас не може здійснювати жодних дій, говорити чи маніпулювати предметами.
Грозний погляд. Кас вибирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 60 фт. від себе. Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Мудрості з СК 23 або отримати стан Наляканий до початку наступного ходу Каса.
Парувальна рипоста. Кас додає 3 до свого КЗ проти одного кидка атаки ближнього бою, який би його вразив. Потім він робить одну атаку Мечем мстивості проти нападника, якщо той перебуває в межах його досяжності. У разі влучання ціль отримує додатково 9 (2d8) рубаючого пошкодження.
Переміщення. Кас переміщується на відстань до своєї швидкості без спровокованих атак.
Меч (коштує 2 дії). Кас робить одну атаку Мечем мстивості.
Підведись, полеглий воїне (коштує 3 дії). Кас магічним чином призиває спектра. Спектр з'являється на незайнятому просторі в межах 30 фт. від Каса, якому він підкоряється. Спектр здійснює свій хід одразу після Каса. Він існує протягом 1 години, поки Кас не помре, або поки Кас не відкличе його бонусною дією. Кас не може мати більше двох призваних спектрів одночасно.
Зрадник, Криваворукий, Руйнівник — Кас заслужив багато прізвиськ за своє довге існування. Він — вампір, легендарний мечник і безжальний воєначальник, і рухає ним насамперед одне: ненависть до Векни.