Wraith
Нематеріальне переміщення. Врейт може переміщуватися крізь інших істот та об'єкти, як якщо б вони були Складнопрохідна місцевість. Він отримує 5 (1d10) силового пошкодження, якщо завершує свій хід усередині об'єкта.
Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, врейт має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.
Поглинання життя. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:21 (4d8 + 3) некротичного пошкодження. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури з СК 14, інакше її максимум очок здоров'я зменшується на кількість, що дорівнює отриманому пошкодженню. Це зменшення триває, поки ціль не завершить Тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо цей ефект зменшує її максимум очок здоров'я до 0.
Створення спектра. Врейт обирає ціллю гуманоїда в межах 10 фт. від себе, який мертвий не більше 1 хвилини і помер насильницькою смертю. Дух цілі піднімається як Примара на місці її трупа або в найближчому незайнятому просторі. Примара перебуває під контролем врейта. Врейт може мати під своїм контролем одночасно не більше семи спектрів.
Рейф — це втілення злоби, сконцентроване в безтілесній формі, яка прагне гасити все життя. Істота просякнута негативною енергією, і її простий прохід крізь світ залишає довколишні рослини почорнілими та зів'ялими. Тварини тікають від її присутності. Навіть невеликі вогнища можуть згаснути від всмоктувального небуття жахливого існування рейфа.