Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Примара

Specter

Середня нежить, хаотично-зла

Клас обладунку 12
Пункти здоров'я 22 (5d8)
Швидкість 0 фт., політ 50 фт. (ширяння)
СИЛ
1
-5
СПР
14
+2
СТА
11
+0
ІНТ
10
+0
МДР
10
+0
ХАР
11
+0
Стійкість до кислотної, холодної, вогняної, блискавичної та громової шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до некротичної та отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Схоплений, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний, Лежачий, Обмежений, Непритомний
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 10
Мови розуміє всі мови, які знав за життя, але не може говорити
Небезпека 1 (200 XP)

Риси

Безтілесне переміщення. Привид може переміщатися крізь інших істот та об'єкти так, ніби вони є Складнопрохідна місцевість. Він отримує 5 (1d10) силового пошкодження, якщо завершує свій хід всередині об'єкта.

Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, привид має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.

Дії

Висмоктування життя. Атака заклинанням ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:10 (3d6) некротичного пошкодження. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 10, інакше максимум її очок здоров'я зменшується на кількість, що дорівнює отриманому пошкодженню. Це зменшення триває доти, доки істота не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо цей ефект зменшує її максимум очок здоров'я до 0.

Легенда

Спектр — це розгніваний, розкутий дух гуманоїда, якому завадили перейти до потойбіччя. Спектри більше не мають зв'язку з тим, ким або чим вони були, але засуджені блукати світом повік. Деякі з них виникають, коли темна магія або дотик примари вириває душу з живого тіла.