Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Вампіричний свіжожер

Vampiric Mind Flayer

Середня нежить, без світогляду

Клас обладунку 15 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 85 (10d8 + 40)
Швидкість 30 фт., лазіння 30 фт.
СИЛ
18
+4
СПР
18
+4
СТА
18
+4
ІНТ
5
-3
МДР
15
+2
ХАР
18
+4
Рятівні кидки СПР +7, ІНТ +0, МДР +5, ХАР +7
Навички Уважність +5, Непомітність +7
Стійкість до некротичної та психічної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 15
Мови телепатія 120 фт., але може транслювати лише емоції
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Павуче лазіння. Свіжожер може лазити по складних поверхнях, включно з догори ногами по стелі, без потреби робити перевірку характеристики.

Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, свіжожер має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Уважність), що покладаються на зір.

Незвичайна природа. Свіжожеру не потрібне повітря, їжа чи сон.

Дії

Мультиатака. Свіжожер робить дві атаки Кигтями або одну атаку Кигтями та одну атаку Щупальцями.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) рубаючого пошкодження плюс 10 (3d6) некротичного пошкодження.

Щупальця. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:7 (1d6 + 4) колючого пошкодження, і якщо ціль є істотою, вона стає Схоплений (утеча з СК 15).

Пиття розуму. Свіжожер вибирає ціллю одну істоту, яку він утримує схопленою. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості з СК 15 або отримати 14 (4d6) психічного пошкодження та отримати 1 рівень Виснаження. Свіжожер відновлює кількість очок здоров'я, що дорівнює завданому психічному пошкодженню. Істота, чиї очки здоров'я зменшені до 0 цим психічним пошкодженням, помирає.

Бонусні дії

Руйнування психіки (Recharge 5–6). Свіжожер магічним чином випромінює псионічну енергію в сфері радіусом 30 футів із центром на собі. Кожна істота в цій області повинна успішно скласти рятівний кидок Інтелекту з СК 15 або стати Недієздатний на 1 хвилину. Істота під впливом Недієздатний може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.

Легенда

Коли свіжожери Блютспура (дивіться розділ 3) не змогли знайти ліків проти недуги свого володаря, їхній старійшинський мозок, що деградував, звернувся до радикальних методів, аби відтермінувати недоумство та смерть. Результатом стали вампіричні свіжожери — здичавілі потвори, виведені з пуголовків свіжожерів, заражених вампіризмом. Ці спеціалізовані, але недосконалі жахіття служать єдиній меті: висмоктувати спинномозкову рідину з розумних голів. Зробивши це, вони повертаються до Старійшинського…