Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Великий дракон смерті

Greater Death Dragon

Величезна нежить, хаотично-зла

Клас обладунку 16 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 230 (20d12 + 100)
Швидкість 40 фт., політ 80 фт.
СИЛ
23
+6
СПР
10
+0
СТА
20
+5
ІНТ
11
+0
МДР
14
+2
ХАР
10
+0
Рятівні кидки СПР +5, МДР +7
Навички Уважність +7, Непомітність +5
Стійкість до колючої шкоди
Імунітет до некротичної та отруйної шкоди
Імунітет до станів Виснаження, Отруєний
Чуття сліпозір 60 фт., темнозір 120 фт., пасивна Уважність 17
Мови Спільна, Драконяча
Небезпека 14 (11,500 XP)

Риси

Легендарний опір (3/день). Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може натомість вибрати успіх.

Незвичайна природа. Дракону не потрібні повітря, їжа, питво чи сон.

Дії

Мультиатака. Дракон здійснює одну атаку Укусом та дві атаки Кігтями.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:17 (2d10 + 6) колючого пошкодження плюс 4 (1d8) некротичного пошкодження. Якщо ціль є Великою або меншою істотою, вона стає Схоплений (вирватися СК 19). Доки це захоплення не закінчиться, ціль має стан Обмежений, а дракон не може кусати іншу ціль.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +11 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:10 (1d8 + 6) рубаючого пошкодження.

Катаклізмічний подих (Recharge 5–6). Дракон видихає хвилю примарного фіолетового полум'я в конусі довжиною 60 футів. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Спритності СК 18, зазнаючи 45 (10d8) некротичного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху. Істота помирає, якщо подих зменшує її очки здоров'я до 0. Крім того, будь-який Середній або менший гуманоїд, убитий цим пошкодженням, а також кожен труп такої істоти в межах конуса стає зомбі (див. Monster Manual) під контролем дракона. Зомбі діє в ініціативі дракона, але одразу після його ходу. За відсутності інших команд зомбі намагається вбити будь-яку істоту, що не є Нежиттю, яку зустріне.

Легендарні дії

Кіготь. Дракон здійснює одну атаку Кігтем.

Катаклізмічний ривок (коштує 2 дії). Дракон переміщується на відстань до половини своєї швидкості польоту, не провокуючи атак при нагоді, несучи з собою всіх істот, яких він схопив. Якщо під час цього переміщення він входить у простір Середньої або меншої істоти, ця істота зазнає 4 (1d8) некротичного пошкодження. Істота може зазнавати цього пошкодження лише один раз за хід.

Легенда

Деяким драконам смерті вдається зберегти майже повністю своє колишнє «я», хоча й викривлене їхнім нинішнім станом. Ці старші дракони смерті будують підступи задля досягнення своїх цілей, увесь час накопичуючи та ревно охороняючи скарби, як вони це робили за життя. У бою вони є смертоносними ворогами, що спрямовують вогонь Катаклізму, який обволікає їхні кістки та живить їхній подих. Вони отримують жорстоку втіху, хапаючи ворогів пащею, злітаючи в повітря, а потім скидаючи впійманих істот на…