Frost Salamander
Палаюча лють. Коли саламандра отримує вогняне пошкодження, її швидкість збільшується на 20 фт. до кінця її наступного ходу, і вона отримує перешкоду на кидки атаки, перевірки характеристик та рятівні кидки до кінця її наступного ходу.
Мультиатака. Саламандра здійснює одну атаку Укусом і чотири атаки Кігтем.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:9 (1d8 + 5) колючого пошкодження плюс 5 (1d10) холодного пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d6 + 5) колючого пошкодження.
Морозний подих (Recharge). Саламандра видихає морозний вітер у 60-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури СК 17, отримуючи 44 (8d10) холодного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.
Морозні саламандри є уродженцями Плану Льоду, який також називають Фростфелл, що лежить між Планом Повітря та Планом Води. Морозні саламандри особливо полюбляють полювати на теплокровних істот. Іноді вони подорожують до холодних країв на Матеріальному Плані, блукаючи крізь планарні брами.