Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Кований Колос

Warforged Colossus

Колосальний конструкт, без світогляду

Клас обладунку 23 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 410 (20d20 + 200)
Швидкість 60 фт.
СИЛ
30
+10
СПР
11
+0
СТА
30
+10
ІНТ
3
-4
МДР
11
+0
ХАР
8
-1
Рятівні кидки ІНТ +4, МДР +8, ХАР +7
Імунітет до некротичної та отруйної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Недієздатний, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний, Приголомшений
Чуття істинний зір 150 фт., пасивна Уважність 10
Мови Спільна (розуміє, але не говорить)
Небезпека 25 (75,000 XP)

Риси

Незмінна Форма. Колос імунний до будь-якого закляття або ефекту, що змінить його форму.

Легендарний Опір (3/День). Якщо колос не проходить рятівний кидок, він може вирішити пройти його замість цього.

Магічний Опір. Колос має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Облогове Чудовисько. Колос завдає подвійного пошкодження об'єктам і спорудам.

Височезний Жах. Будь-який ворог поза межами колоса, який починає свій хід у межах 30 футів від нього, повинен пройти рятівний кидок Мудрості СК 26, інакше він стає Наляканий до початку наступного ходу ворога. Якщо рятівний кидок ворога успішний, він отримує імунітет до Височезного Жаху цього колоса на наступні 24 години.

Дії

Мультиатака. Колос здійснює три атаки — одну своїм ударом і дві своїми ельдритськими турелями — а потім використовує Топтання.

Удар. Атака зброєю ближнього бою: +18 до влучання, досяжність 20 фут., одна ціль. Влучання:29 (3d12 + 10) дробильного пошкодження, і колос може відштовхнути ціль на відстань до 20 футів від себе.

Ельдритська Турель. Атака заклинанням дальнього бою: +18 до влучання, дальність 300 фут., одна ціль. Влучання:18 (4d8) силового пошкодження, і якщо ціль є істотою, її збивають Лежачий.

Топтання. Колос топоче однією ногою в точці на землі в межах 20 футів від нього. Будь-яка істота в циліндрі радіусом 20 футів і заввишки 20 футів із центром у цій точці повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 26, інакше вона отримує 33 (6d10) дробильного пошкодження та падає Лежачий. Поки колос знову не використає Топтання або не переміститься, істота є Обмежений. Поки Обмежений у такий спосіб, істота (або інша істота в межах 5 футів від неї) може використати свою дію, щоб здійснити перевірку Сили СК 26. У разі успіху істота переміщується до незайнятого простору на свій вибір у межах 5 футів від колоса і більше не є Обмежений.

Споруди, а також немагічні предмети, що не носяться та не переносяться, отримують таку саму кількість пошкодження, якщо вони знаходяться в циліндрі (без рятівного кидка).

Випалюючий Промінь (Recharge 5–6). Колос випускає промінь світла в лінію завдовжки 150 футів і завширшки 10 футів. Кожна істота в лінії повинна пройти рятівний кидок Спритності СК 26, отримуючи 60 (11d10) променистого пошкодження при невдалому рятівному кидку, або половину пошкодження при успішному. Істота, знижена до 0 ОЗ цим променем, розпадається, залишаючи все, що вона носила або несла.

Легенда

В останні дні Останньої війни Дім Канніт випустив свої наймогутніші творіння: кованих колосів. Ці величезні механічні воїни громихали по Сайру, розчавлюючи все на своєму шляху та залишаючи за собою руїни. Покликані рішуче покласти край війні, колоси стерли на порох сотні солдатів під своїми ногами й спопелили цілі легіони променями вогняного світла, що виривалися з їхніх пащ. Цей погромисько припинився в День Жалоби. Арканний катаклізм, який охопив Сайр, знищив більшість кованих колосів,…