Swarm of Zombie Limbs
Зграя. Зграя може займати простір іншої істоти і навпаки, і зграя може переміщатися через будь-який отвір, достатньо великий для Крихітної кінцівки. Зграя не може відновлювати очки здоров'я або отримувати тимчасові очки здоров'я.
Незвичайна природа. Зграя не потребує повітря, їжі, пиття чи сну.
Мультиатака. Зграя здійснює одну атаку Масою нежиті та одну атаку Чіпкими кінцівками.
Маса нежиті. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 0 фт., одна ціль у просторі зграї. Влучання:5 (1d6 + 2) дробильного пошкодження, або 4 (1d4 + 2) дробильного пошкодження, якщо зграя має половину своїх очок здоров'я або менше.
Чіпкі кінцівки. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 0 фт., одна істота у просторі зграї. Влучання:7 (2d6) некротичного пошкодження, і істота повинна успішно пройти рятівний кидок Сили СК 12 або отримати стан Обмежений. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, зазнаючи 7 (2d6) некротичного пошкодження у разі провалу. Істота звільняється, якщо успішно складає цей рятівний кидок, зграя залишає простір істоти або зграя помирає.
Серед невмерлих самотній зомбі далеко не найбільш грізний. Жах повільних мерців полягає не в їхній індивідуальній загрозі, а в їхній кількості, їхній наполегливості та їхній байдужості до власного добробуту. Натовп зомбі гаситиме лісову пожежу власним попелом або маршируватиме в пащу дракона, доки потвора не вдавиться. Під час своїх невпинних маршів зомбі можуть зазнавати всіляких травм, які можуть перетворити їх на маси повзучих кінцівок, заразити страшними хворобами (дивіться…