Skull Lord
Ухилення. Якщо черепний лорд піддається ефекту, який дозволяє йому зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину пошкодження, черепний лорд замість цього не отримує пошкодження, якщо досягає успіху в рятівному кидку, і лише половину пошкодження, якщо зазнає невдачі, за умови, що він не є Недієздатний.
Легендарний опір (3/день). Якщо черепний лорд зазнає невдачі в рятівному кидку, він може натомість обрати успіх.
Господар могили. Перебуваючи в межах 30 фт. від черепного лорда, будь-який союзник-Невмерлий черепного лорда робить рятівні кидки з перевагою, і цей союзник відновлює 1d6 очок здоров'я щоразу, коли починає там свій хід.
Незвичайна природа. Черепний лорд не потребує повітря, їжі, пиття або сну.
Чаклунство. Черепний лорд чаклує одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 18):
За бажанням: Магічна рука, Повідомлення
1/день кожне: Хмара смерті, Конус холоду
2/день кожне: Просторові двері, Страх
Мультиатака. Черепний лорд робить три атаки Кістяним ціпком або Смертоносним променем.
Кістяний ціпок. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d8 + 3) дробильного пошкодження плюс 21 (6d6) некротичного пошкодження.
Смертоносний промінь. Атака заклинанням дальнього бою: +10 на влучання, дистанція 60 фт., одна ціль. Влучання:27 (5d8 + 5) некротичного пошкодження.
Атака. Черепний лорд робить одну атаку Кістяним ціпком або Смертоносним променем.
Переміщення. Черепний лорд переміщується на відстань до своєї швидкості, не провокуючи Атака нагоди.
Виклик невмерлих (коштує 2 дії). Черепний лорд викликає до п'яти Скелет або Зомбі на незайнятих простірках у межах 30 фт. від себе. Вони залишаються до знищення. Викликані таким чином Невмерлі кидають ініціативу, діють у наступний свій хід та підкоряються черепному лорду. Черепний лорд може мати не більше п'яти Невмерлих, викликаних цією здатністю одночасно.
Володарі черепів загарбали великі регіони Царства Тіней як свої володіння. З цих випалених земель вони ведуть війну проти своїх суперників, командуючи ордами немертвих у спробі встановити панування. Проте володарі черепів завжди виявляються своїми найгіршими ворогами; кожен із них є об'єднаною істотою, народженою з трьох сповнених ненависті осіб, і вони постійно плетуть змови самі проти себе.