Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Воїн-скелет

Skeleton Warrior

Середня нежить, законно-зла

Клас обладунку 18 (Латний обладунок)
Пункти здоров'я 90 (12d8 + 36)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
16
+3
СПР
14
+2
СТА
16
+3
ІНТ
16
+3
МДР
12
+1
ХАР
12
+1
Вразливість до дробильної шкоди від магічних атак
Стійкість до холодної та некротичної шкоди
Імунітет до отруйної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Отруєний
Чуття темний зір 120 фт., пасивна Уважність 11
Мови усі мови, які знав за життя
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Опір магії. Воїн-скелет має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Магічна зброя. Атаки зброєю воїна-скелета є магічними і отримують бонус +1 до кидків атаки та пошкодження (включено в атаку).

Дії

Мультиатака. Воїн-скелет здійснює дві атаки Дворучним мечем.

Дворучний меч. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:11 (2d6 + 4) рубаючого пошкодження.

Легенда

Ходячі скелети — вірна ознака того, що якийсь ЗЛИЙ чарівник замислив щось недобре. Мінськ цілком упевнений, що скелети мають спати у своїх могилах, а не вештатися довкола, ніби в пошуках нічних перекусів! А тепер ти кажеш, що вони мають корони, лати й магічні мечі?! Чи є межа, до якої не опуститься зло? І що зло взагалі знаходить там, на дні? Бу хотів би знати!