Scion of Grolantor
Легендарний опір (6/день). Якщо нащадок провалює рятівний кидок, він може натомість вибрати успіх.
Опірність магії. Нащадок має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Облогове чудовисько. Нащадок завдає подвійне пошкодження об'єктам та спорудам.
Мультиатака. Нащадок здійснює одну атаку Великою дерев'яною ломакою і дві атаки Ударом, або ж здійснює три атаки Валуном.
Велика дерев'яна ломака. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання:30 (4d10 + 8) дробильного пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Сили СК 23 або бути відкинутою горизонтально на відстань до 100 футів прямо від нащадка й отримати стан Лежачий.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 20 футів, одна ціль. Влучання:26 (4d8 + 8) силового пошкодження.
Валун. Атака зброєю дальнього бою: +15 на влучання, дистанція 120/480 футів, одна ціль. Влучання:27 (3d12 + 8) дробильного пошкодження.
Вдих (Recharge 5–6). Нащадок вдихає вихор повітря лінією довжиною 120 футів і шириною 15 футів. Кожна істота в цій області, що має Величезний або менший розмір, повинна успішно зробити рятівний кидок Сили СК 23 або бути притягнутою на відстань до 120 футів прямо до нащадка й проковтнутою. Проковтнута істота перебуває в стані Обмежений, має Укриття проти атак та інших ефектів ззовні нащадка, і зазнає 24 (7d6) силового пошкодження на початку кожного ходу нащадка.
Шлунок нащадка може вміщати до двох істот одночасно. Якщо нащадок отримує 60 або більше пошкодження за один хід від істоти всередині нього, нащадок повинен успішно зробити рятівний кидок Статури СК 17 наприкінці цього ходу або відригнути всіх проковтнутих істот, кожна з яких падає Лежачий в просторі в межах 10 футів від нащадка. Якщо нащадок помирає, будь-яка проковтнута істота більше не перебуває в стані Обмежений і може вибратися з трупа, витративши 15 футів переміщення, виходячи зі станом Лежачий.
Землетрусне переміщення. Нащадок переміщається на відстань до своєї швидкості й потім надсилає ударну хвилю крізь землю в колі радіусом 60 футів з центром на собі. Кожна істота на землі в цій області, яка Концентрація, повинна успішно зробити рятівний кидок Статури СК 23 або втратити Концентрація.
Годування. Одразу після отримання пошкодження, якщо у нього є хоча б одна проковтнута істота, нащадок завдає 10 (3d6) силового пошкодження кожній проковтнутій істоті й відновлює 10 очок здоров'я.
Велетні походять від Всебатька, Аннема, та його дітей. Але нащадки богів велетнів мають вищі претензії: вони є онуками Аннема і займають привілейоване місце серед велетнів. У деяких світах ці нащадки правили першими імперіями велетнів, поки Аннем не усамітнився. В інших світах нащадки охороняють місця свого народження (які багаті на стихійну магію) або утримують субстанцію світу разом. (Див. "Giants of Myth" у розділі 3 для додаткового натхнення.)