Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Лінкс Крітлах

Lynx Creatlach

Середня нежить (тіфлінг), законно-зла

Клас обладунку 13 (Шкіряний обладунок)
Пункти здоров'я 136 (16d8 + 64)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
18
+4
СПР
14
+2
СТА
18
+4
ІНТ
13
+1
МДР
16
+3
ХАР
18
+4
Рятівні кидки СИЛ +7, СТА +7, МДР +6, ХАР +7
Стійкість до некротичної та психічної шкоди
Імунітет до отруйної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Отруєний, Приголомшений
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 13
Мови Спільна, Інфернальна
Небезпека 5 (1,800 XP)

Риси

Особливе спорядження. Кришталеве око Лінкс є магічно зменшеною Кришталева куля істинного зору. Один із її зубів — це перероблений Каблучка захисту розуму, тоді як інший був зачарований, щоб помістити її під постійний ефект закляття Магічна аура Ністула, приховуючи магію цих предметів і приховуючи її справжню природу від магії чи рис, що виявляють нежить.

Огида до вогню. Якщо Лінкс отримує вогняне пошкодження, вона має перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик до кінця свого наступного ходу.

Незмінна форма. Лінкс має імунітет до будь-яких заклять чи ефектів, які змінили б її форму.

Поглинання блискавки. Кожного разу, коли Лінкс піддається блискавичному пошкодженню, вона не отримує пошкодження, а натомість відновлює кількість очок здоров'я, що дорівнює завданому блискавичному пошкодженню.

Опір магії. Лінкс має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Регенерація. Лінкс відновлює 10 очок здоров'я на початку свого ходу. Якщо вона отримує вогняне або променисте пошкодження, ця риса не працює на початку її наступного ходу. Тіло Лінкс знищується лише у випадку, якщо вона починає свій хід з 0 очок здоров'я і не регенерує.

Дії

Мультиатака. Лінкс робить дві атаки коротким мечем.

Короткий меч. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (1d6 + 4) колючого пошкодження.

Легенда

Могутні реліквії, якими володіють Лінкс Крітлах та Сер Урсас (див. розділ «Особливе спорядження» у їхніх блоках характеристик), були надані їм їхніми диявольськими господарями і не призначені для того, щоб стати здобиччю. Якщо будь-якого з цих агентів буде вбито під час пригоди, його особливе спорядження зникає, повертаючись до Бела або Заріель.