Dracolich
Легендарний опір (3/день, або 4/день у лігві). Якщо драколіч зазнає невдачі в рятівному кидку, він може натомість обрати успіх.
Пригнічення життя. Істоти в межах 60 фт. від драколіча не можуть відновлювати Очки здоров'я.
Опір магії. Драколіч має Перевага на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Камінь душі. Драколіч має магічний камінь. Якщо драколіча знищено, поки камінь перебуває на тому самому плані існування, що й він, драколіч отримує нове тіло через 1d20 дн., відновлюючи всі свої Очки здоров'я і з'являючись у межах 5 фт. від каменю.
Камінь — це Крихітний об'єкт, який має КЗ 20; ОЗ 50; та Імунітет до некротичного, отрутного та психічного пошкоджень. Камінь відновлює всі свої Очки здоров'я наприкінці кожного ходу, але перетворюється на пил, якщо його зменшено до 0 Очки здоров'я. Якщо камінь знищено, драколіч може створити новий, виконавши 8-годинний ритуал із використанням коштовного каменю вартістю від 1 000 ЗМ та витративши 5 000 ЗМ, які ритуал поглинає.
Чаклунство. Драколіч чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (СК рятунку від заклять СК 19, +11 на влучання атаками заклять):
За бажанням: Виявлення магії, Промінь хвороби (версія 2-го рівня)
1/день кожне: Створення невмерлих (версія 8-го рівня), Палець смерті
Мультиатака. Драколіч здійснює три атаки Розриванням. Він може замінити одну атаку використанням Чаклунства, щоб зчаклувати Промінь хвороби (версію 2-го рівня).
Розривання. Кидок атаки зблизька: +13, досяжність 10 фт. Влучання:18 (2d10 + 7) рубаючого пошкодження плюс 4 (1d8) некротичного пошкодження.
Некротичний подих (Перезарядка 5–6). Рятівний кидок Статури: СК 20, кожна істота в 60-футовому Конус. Провал: 52 (8d12) некротичного пошкодження. Успіх: Половина пошкодження.
Стрибок. Драколіч переміщується на відстань до половини своєї Швидкість і здійснює одну атаку Розриванням.
Хворобливий промінь. Драколіч використовує Чаклунство, щоб зчаклувати Промінь хвороби (версію 2-го рівня). Драколіч не може знову виконувати цю дію до початку свого наступного ходу.
Жахлива присутність. Рятівний кидок Мудрості: СК 19, кожна істота в 30-футовій Еманація, що виходить від драколіча. Провал: 11 (2d10) психічного пошкодження, і ціль отримує стан Наляканий до кінця свого наступного ходу. Провал або успіх: Драколіч не може знову виконувати цю дію до початку свого наступного ходу.
Відроджений драконячий тиран