Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Деміліч

Demilich

Крихітна нежить, нейтрально-зла

Клас обладунку 20 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 80 (32d4)
Швидкість 0 фт., політ 30 фт. (ширяння)
СИЛ
1
-5
СПР
20
+5
СТА
10
+0
ІНТ
20
+5
МДР
17
+3
ХАР
20
+5
Рятівні кидки СТА +6, ІНТ +11, МДР +9, ХАР +11
Стійкість до дробильної, колючої та ріжучої шкоди від магічної зброї
Імунітет до некротичної, отруйної та психічної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Зачарований, Оглушений, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Скам'янілий, Отруєний, Лежачий, Приголомшений
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 13
Мови
Небезпека 18 (20,000 XP)

Риси

Ухилення. Якщо деміліч піддається ефекту, який дозволяє зробити рятівний кидок, щоб отримати лише половину пошкодження, він замість цього не отримує пошкодження у разі успішного рятівного кидка, і лише половину пошкодження у разі провалу.

Легендарний опір (3/день). Якщо деміліч провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Імунітет до вигнання. Деміліч імунний до ефектів, що виганяють нежить.

Дії

Виття (Recharge 5–6). Деміліч видає від чого холоне кров виття. Кожна істота в межах 30 фт. від деміліча, яка чує це виття, повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 15 або впасти до 0 очок здоров'я. У разі успішного рятівного кидка істота стає Наляканий до кінця свого наступного ходу.

Висмоктування життя. Деміліч обирає ціллю до трьох істот, яких він бачить у межах 10 фт. від себе. Кожна ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 19 або отримати 21 (6d6) некротичного пошкодження, а деміліч відновлює очки здоров'я, що дорівнюють загальному пошкодженню, завданому всім цілям.

Легендарні дії

Політ. Деміліч летить на відстань до половини своєї швидкості польоту.

Хмара пилу. Деміліч магічно закручує свої пилові останки. Кожна істота в межах 10 фт. від деміліча, включно із тими, що за рогом, повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 15 або стати Осліплений до кінця наступного ходу деміліча. Істота, яка успішно складає рятівний кидок, стає імунною до цього ефекту до кінця наступного ходу деміліча.

Висмоктування енергії (коштує 2 дії). Кожна істота в межах 30 фт. від деміліча повинна зробити рятівний кидок Статури СК 15. У разі провалу максимум очок здоров'я істоти магічно зменшується на 10 (3d6). Якщо максимум очок здоров'я істоти зменшується до 0 цим ефектом, істота помирає. Максимум очок здоров'я істоти можна відновити закляттям Вище відновлення або подібною магією.

Мерзенне прокляття (коштує 3 дії). Деміліч обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 30 фт. від себе. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 15 або стати магічно проклятою. Поки прокляття триває, ціль має перешкоду на кидки атаки та рятівні кидки. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи прокляття у разі успіху.

Легенда

Безсмертя, надане лічу, триває лише доти, доки він годує свою філактерію душами смертних. Якщо він схибить або не впорається з цим завданням, його кістки перетворяться на прах, поки не залишиться лише череп. Цей «деміліч» містить лише фрагмент зловісної життєвої сили ліча — достатньо для того, щоб, у разі потурбування, ці останки піднялися в повітря й набули примарної форми. Потім череп видає жахливе виття, яке може вбити слабкодухих і змусити інших тремтіти від страху. Залишений у спокої, він…