Deathlock
Опір вигнанню. Дезлок має перевагу на рятівні кидки проти будь-якого ефекту, який виганяє Undead.
Незвичайна природа. Дезлок не потребує повітря, їжі, пиття чи сну.
Чаклунство. Дезлок чаклує одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка СК 13):
За бажанням: Виявлення магії, Маскування, Магічний обладунок, Магічна рука
1/день кожне: Розсіювання магії, Голод Хадара, Невидимість, Павуче лазіння
Мультиатака. Дезлок робить дві атаки Смертельним кігтем або Снарядом могили.
Смертельний кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:9 (2d6 + 2) некротичного пошкодження.
Снаряд могили. Атака заклинанням дальнього бою: +5 на влучання, дистанція 120 фт., одна ціль. Влучання:14 (2d10 + 3) некротичного пошкодження.
Укладення пакту між чаклуном і покровителем — подія не з рядових, принаймні для чаклуна. Наслідки порушення цього пакту можуть бути жахливими, а в деяких випадках і смертельними. Чаклун, який не виконує умов угоди зі злим покровителем, ризикує постати з мертвих у вигляді дезлока — мерзенної Нежиті, змушеної служити своєму потойбічному покровителю.