Death Knight Aspirant
Опір магії. Претендент має Перевага на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Командування нежиттю. Істоти-нежить за вибором претендента (крім нього самого) у 60-футовій Еманація, що виходить від нього, мають Перевага на кидки атаки та рятівні кидки. Він не може використовувати цю рису, якщо перебуває під станом Недієздатний.
Чаклунство. Претендент чаклує одне з наступних заклять, використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (СК рятівного кидка СК 15):
За бажанням: Фантомний скакун
1/день кожне: Руйнівна хвиля (Некротичне), Розсіювання магії
Мультиатака. Претендент робить три атаки Жахливим клинком.
Жахливий клинок. Кидок атаки зблизька: +9, досяжність 5 фт. Влучання:14 (2d8 + 5) рубаючого пошкодження плюс 10 (3d6) некротичного пошкодження.
Сфера пекельного вогню (Перезарядка 5–6). Рятівний кидок Спритності: СК 15, кожна істота в 20-футовому радіусі Сфера з центром у точці, яку претендент бачить у межах 120 футів від себе. Провал: 21 (6d6) вогняного пошкодження плюс 21 (6d6) некротичного пошкодження. Успіх: Лише половина пошкодження.
Парування. Тригер: По претенденту влучають кидком ближньої атаки, коли він тримає зброю. Відповідь: Претендент додає 4 до свого КЗ проти цієї атаки, що може змусити її схибити.
Переслідувані минулим полководці неживих легіонів