Корона рогів
Crown of Horns
- Рідкість
- Артефакт
- Налаштування
- Потребує налаштування
- Ціна
- 200000 зм
- Джерело
- FRAiF
Корона Рогів містить сутність та розум Миркула, одного з Мертвої Тройці. Це жахлива корона — блідо-срібний обруч із чотирма вигнутими костями, встановленими навколо краю. На чолі корони встановлений чорний діамант, чиї глибини кишіли дивною, злою енергією.
Миркул створив Корону Рогів на висоті своєї могутності. Коли Миркула вбив Містра, він наповнив корону своєю вмираючою сутністю. З тих пір Миркул повернувся й став одним з Мертвої Тройці, а Корона Рогів продовжує здійснювати його жахливу волю, розшукуючи смертних агентів та поступово перетворюючи їх на могутних слуг Нежиття. Якщо носій виявиться недостойним цієї честі, корона телепортується, щоб знайти нового смертного для корупції на служінні своєму господарю.
Прокляте
Корона проклята. Налаштування на корону поширює прокляття на вас. Тільки закляття Бажання або воля Миркула можуть зняти це прокляття. Поки ви залишаєтеся прокляті, до вас застосовуються наступні властивості:
- Прив'язаний.
Ви небажаєте розставатися з короною, носите її постійно, і ви не можете добровільно припинити своє Налаштування до корони.
- Жорстокий.
Ваше сумління стає нейтрально-злим.
- Приречений.
Ви повільно трансформуєтеся на слугу Миркула, монстрозну істоту, впродовж 365 днів. Протягом цього часу трансформація є виключно косметичною; ці косметичні зміни повільно зникають, якщо ви припините своє Налаштування до корони до завершення трансформації. Коли трансформація завершена, ви стаєте Ліч під контролем Майстра Підземелля. Кожен раз, коли ви використовуєте Cone цього Артефакту з Нежиттю або переваги Рука Миркула, існує 10-відсотковий кумулятивний шанс, що ви миттєво завершите цю трансформацію.
Конус Нежиття
Ви можете вжити Магія дію, щоб випустити хвилю нечистого світла в Cone радіусом 60 футів. Кожна істота в Cone здійснює рятівний кидок Статури зі складністю 18, зазнаючи 4d8 некротичної шкоди при провалі або половини цієї шкоди при успіху. Гуманоїд, вбитий Cone Нежиття, піднімається на початку вашого наступного ходу як Примара, що слідує вашим усним наказам.
Імунітет до шкоди
Ви маєте Імунітет до некротичної шкоди.
Аура страху
Поки носите корону, ви випромінюєте ауру жахливої енергії в Випромінювання [Область Впливу] радіусом 60 футів. Істота, яка вперше входить на цю площу в хід або починає свій хід там, повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості зі складністю 16 або отримати стан Наляканий. Ціль із Наляканий повинна використовувати весь свій рух на своїх ходах, щоб вілаліти якомога далі від вас, рухаючись найбезпечнішим маршрутом.
Якщо ви завдаєте шкоди цілі з Наляканий або якщо ціль з Наляканий завершує свій хід більш ніж на 120 футів від вас, ціль може повторити рятівний кидок Мудрості, закінчивши стан на собі при успіху. Істота, яка успішно здійснює рятівний кидок проти цього ефекту, має імунітет до нього протягом 1 хвилини, після чого вона може бути змушена знову.
Аура неактивна, поки у вас є стан Недієздатний. Ви можете активувати або деактивувати ауру як Бонусна дія.
Рука Миркула
Поки носите корону, ви можете накласти закляття Слово Сили: Смерть (рятівний кидок зі складністю 18) з неї. Гуманоїд, вбитий цим закляттям, піднімається на початку вашого наступного ходу як Врейт, що слідує вашим усним наказам. Коли ви використовуєте корону, щоб накласти це закляття, ви не можете накласти його знову з корони до наступного світанку.
Телепортація
Поки носите корону, ви можете накласти закляття Телепортація. Корона також може накласти це закляття за власної волі. Коли закляття було накладено за допомогою корони, його не можна накласти знову, поки не пройде 7 днів.
Випадкові властивості
Артефакт має наступні випадкові властивості (дивіться розділ 7 Керівництва Майстра Підземелля):
- 1 minor beneficial property
- 1 minor detrimental property
- 1 major detrimental property
Розум
Корона Рогів — розумний Нейтрально-Злий Артефакт з Інтелектом 10, Мудрістю 16 і Харизмою 19. Вона має слух і Темний зір на відстань до 120 футів.
Корона спілкується телепатично з її носієм і знає спільну мову.
Особистість
Корона містить сутність Миркула й існує, щоб поширювати волю цього божества, яка полягає в убиванні живих, воскрешенні мертвих та розповсюдженні страху по Матеріальному Плану. Корона спонукає її носія розповсюджувати жах та знищення де тільки можливо.
Знищення корони
Корона знищується, якщо її носить спадкоємець Миркула, Келемвор, поки він сидить на престолі колишньої царини Миркула, Костяного Замку.