Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Ліч

Lich

Середня нежить, законно-зла

Клас обладунку 17 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 135 (18d8 + 54)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
11
+0
СПР
16
+3
СТА
16
+3
ІНТ
20
+5
МДР
14
+2
ХАР
16
+3
Рятівні кидки СТА +10, ІНТ +12, МДР +9
Навички Аркана +19, Історія +12, Аналіз поведінки +9, Уважність +9
Стійкість до холодної, блискавичної та некротичної шкоди
Імунітет до отруйної шкоди; дробильної, колючої та ріжучої шкоди від немагічних атак
Імунітет до станів Зачарований, Виснаження, Наляканий, Паралізований, Отруєний
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 19
Мови Спільна плюс до п'яти інших мов
Небезпека 21 (33,000 XP)

Риси

Легендарний опір (3/День). Якщо ліч провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Омолодження. Якщо він має філактерію, знищений ліч отримує нове тіло через 1d10 днів, відновлюючи всі свої очки здоров'я та знову стаючи активним. Нове тіло з'являється в межах 5 футів від філактерії.

Опір вигнанню. Ліч має перевагу на рятівні кидки проти будь-якого ефекту, що виганяє невмерлих.

Чаклунство

Чаклунство. Ліч є чаклуном 18-го рівня. Його характеристикою чаклунства є Інтелект (КС рятівного кидку від заклять СК 20, +12 на влучання атаками закляттями). Ліч має підготовлені такі закляття чарівника:

Замовляння (за бажанням): Магічна рука, Фокуси, Промінь холоду

1-й рівень (4 комірки): Виявлення магії, Магічний снаряд, Щит, Громова хвиля

2-й рівень (3 комірки): Виявлення думок, Невидимість, Кислотна стріла Мелфа, Дзеркальне відображення

3-й рівень (3 комірки): Оживлення мертвих, Контрзакляття, Розсіювання магії, Вогняна куля

4-й рівень (3 комірки): Всихання, Просторові двері

5-й рівень (3 комірки): Хмара смерті, Спостереження

6-й рівень (1 комірка): Дезінтеграція, Сфера невразливості

7-й рівень (1 комірка): Палець смерті, Планарний зсув

8-й рівень (1 комірка): Підкорення монстра, Слово Сили: Оглушення

9-й рівень (1 комірка): Слово Сили: Смерть

Дії

Паралізуючий дотик. Атака заклинанням ближнього бою: +12 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:10 (3d6) холодного пошкодження. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 18 або стати Паралізований на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного з своїх ходів, закінчуючи ефект на собі у разі успіху.

Легендарні дії

Замовляння. Ліч чаклує замовляння.

Паралізуючий дотик (Коштує 2 Дії). Ліч використовує свій Паралізуючий дотик.

Страхітливий погляд (Коштує 2 Дії). Ліч спрямовує свій погляд на одну істоту, яку бачить у межах 10 футів від себе. Ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Мудрості СК 18 проти цієї магії або стати Наляканий на 1 хвилину. Вражена станом Наляканий ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного з своїх ходів, закінчуючи ефект на собі у разі успіху. Якщо рятівний кидок цілі успішний або ефект для неї закінчується, ціль стає імунною до погляду ліча на наступні 24 години.

Руйнування життя (Коштує 3 Дії). Кожна істота, крім невмерлих, у межах 20 футів від ліча повинна зробити рятівний кидок Статури СК 18 проти цієї магії, отримуючи 21 (6d6) некротичного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.

Легенда

Лічі — це останки великих чарівників, які приймають нежиття як засіб збереження себе. Вони примножують власну силу будь-якою ціною, не цікавлячись справами живих, хіба що ці справи заважають їхнім власним. Підступні та божевільні, вони прагнуть давно забутих знань і найжахливіших таємниць. Оскільки тінь смерті не нависає над ними, вони можуть задумувати плани, реалізація яких займає роки, десятиліття чи століття.