Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Білий Великий Змій

White Greatwyrm

Колосальний дракон (хроматичний), хаотично-злий

Клас обладунку 22 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 533 (26d20 + 260)
Швидкість 60 фт., політ 120 фт., плавання 60 фт., копання 60 фт.
СИЛ
30
+10
СПР
14
+2
СТА
30
+10
ІНТ
21
+5
МДР
20
+5
ХАР
26
+8
Рятівні кидки СПР +10, СТА +18, МДР +13, ХАР +16
Навички Залякування +16, Уважність +21, Непомітність +10
Імунітет до холодної шкоди
Імунітет до станів Зачарований, Наляканий, Отруєний
Чуття істинний зір 120 фт., пасивна Уважність 31
Мови Спільна, Драконяча
Небезпека 27 (105,000 XP)

Риси

Хроматичне Пробудження (Відновлюється після Короткого або Тривалого відпочинку). Якщо кількість очок здоров'я великого змія зменшується до 0, його поточне значення очок здоров'я замість цього скидається до 425, він відновлює свою Зброю Подиху і повертає всі використані використання Легендарного опору. Крім того, великий змій тепер може використовувати варіанти з розділу «Міфічні Дії» протягом 1 години. Нагородіть групу додатковими 105 000 XP (загалом 210 000 XP) за перемогу над великим змієм після того, як активується його Хроматичне Пробудження.

Легендарний опір (4/День). Якщо великий змій провалює рятівний кидок, він може замість цього вважати його успішним.

Незвичайна Природа. Великий змій не потребує їжі чи пиття.

Дії

Мультиатака. Великий змій здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.

Укус. Атака зброєю ближнього бою: +18 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:21 (2d10 + 10) колючого пошкодження плюс 13 (2d12) силового пошкодження.

Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +18 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:19 (2d8 + 10) рубаючого пошкодження. Якщо ціль є істотою Величезного або меншого розміру, вона стає Схоплений (втеча СК 20) і є Обмежений до закінчення цього захоплення. Великий змій може мати лише одну істоту Схоплений таким чином одночасно.

Хвіст. Атака зброєю ближнього бою: +18 на влучання, досяжність 20 фт., одна ціль. Влучання:19 (2d8 + 10) дробильного пошкодження. Якщо ціль — істота, вона повинна успішно зробити рятівний кидок Сили зі СК 26 або бути збитою Лежачий.

Зброя Подиху (Recharge 5–6). Великий змій видихає вибух енергії 300-футовим конусом. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Спритності зі СК 26. При провалі істота отримує 78 (12d12) холодного пошкодження. При успіху істота отримує половину цього пошкодження.

Легендарні дії

Атака. Великий змій здійснює одну атаку Кігтем або Хвостом.

Атака Крилами (Коштує 2 Дії). Великий змій змахує крилами. Кожна істота у межах 30 футів від нього повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності зі СК 26 або отримати 17 (2d6 + 10) дробильного пошкодження та бути збитою Лежачий. Потім великий змій може пролетіти на відстань до половини своєї швидкості польоту.

Містичний Спис (Коштує 3 Дії). Великий змій створює чотири списи магічної сили. Кожен спис влучає в істоту на вибір великого змія, яку він бачить у межах 120 футів від себе, завдаючи 12 (1d8 + 8) силового пошкодження своїй цілі, а потім зникає.

Міфічні дії

Укус. Великий змій здійснює одну атаку Укусом.

Хроматичний Спалах (Коштує 2 Дії). Великий змій спалахує стихійною енергією. Кожна істота у сфері радіусом 60 футів із центром на великому змії повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності зі СК 26 або отримати 22 (5d8) холодного пошкодження.

Легенда

Найстаріші хроматичні дракони, які прожили понад тисячу двісті років смертного життя та накопичили величезні скарби вартістю у мільйони золотих монет, можуть досягти форми апофеозу, здобуваючи рівень сили, близький до могутності аспекта Тіамат. Конкурентна жадібність драконячого роду та втручання пригодників заважають більшості драконів досягти цього рівня сили. Але хроматичний дракон, який здатний перехитрити всіх суперників і здолати всіх потенційних злодіїв, може піднятися і стати одним із…