Sapphire Greatwyrm
Самоцвітне пробудження (Перезаряджається після Короткого або Тривалого відпочинку). Якщо великий змій зменшується до 0 очок здоров'я, його поточний запас очок здоров'я натомість скидається до 400 очок здоров'я, він перезаряджає свою Зброю подиху та відновлює всі використані використання Легендарного опору. Крім того, великий змій тепер може використовувати свою дію Масового телекінезу протягом наступної години. Нагородіть групу додатковими 90 000 XP (загалом 180 000 XP) за перемогу над великим змієм після активації його Самоцвітного пробудження.
Легендарний опір (4/день). Якщо великий змій провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.
Незвичайна природа. Великий змій не потребує їжі чи напоїв.
Чаклунство (Псіоніка). Великий змій чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як характеристику чаклунства (КС рятівного кидку закляття СК 26, +18 на влучання атакою закляттям):
1/день кожне: Розсіювання магії, Силова клітка, Планарний зсув, Зворотна гравітація, Зупинка часу
Мультиатака. Великий змій робить одну атаку Укусом та дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:20 (2d10 + 9) колючого пошкодження плюс 16 (3d10) силового пошкодження.
Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +17 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:18 (2d8 + 9) рубаючого пошкодження. Якщо ціль є Величезною або меншою істотою, вона стає Схоплений (втеча СК 19) і є Обмежений до закінчення цього захоплення. Великий змій може мати лише одну істоту Схоплений таким чином одночасно.
Зброя подиху (Recharge 5–6). Великий змій видихає нищівну силу конусом в 300 фт. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Спритності з СК 25. У разі провалу істота отримує 71 (11d12) силового пошкодження і збивається Лежачий. У разі успіху вона отримує удвічі менше пошкодження і не збивається Лежачий. У разі успіху або провалу швидкість істоти стає 0 до кінця її наступного ходу.
Масовий телекінез (Тільки при Самоцвітному пробудженні; Перезаряджається після Короткого або Тривалого відпочинку). Великий змій вибирає ціллю будь-яку кількість істот та предметів, яких він бачить у межах 120 фт. від себе. Жодна ціль не може важити більше 4000 фунтів, і предмети не можуть бути обрані ціллю, якщо вони вдягнені або несуться. Кожна обрана ціллю істота повинна успішно зробити рятівний кидок Сили з СК 26 або бути Обмежений в телекінетичному хваті великого змія. Наприкінці ходу істоти вона може повторити рятівний кидок, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Наприкінці ходу великого змія він може перемістити кожну істоту або предмет, який утримує у своєму телекінетичному хваті, на відстань до 60 фт. у будь-якому напрямку, але не далі 120 фт. від себе. Крім того, він може обрати будь-яку кількість істот, які є Обмежений таким чином, і завдати 45 (7d12) силового пошкодження кожній з них.
Зміна форми. Великий змій магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (крім розміру). Це перетворення закінчується, якщо великий змій зменшується до 0 очок здоров'я або використовує бонусну дію для його завершення.
Психічний крок. Великий змій магічно телепортується в незайнятий простір, який він бачить у межах 60 фт. від себе.
Кігті. Великий змій робить одну атаку Кігтями.
Псіоніка (Коштує 2 Дії). Великий змій використовує Психічний крок або Чаклунство.
Психічний промінь (Коштує 3 Дії). Великий змій випромінює промінь психічної енергії лінією завдовжки 90 фт. і завширшки 10 фт. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Інтелекту з СК 26, отримуючи 27 (5d10) психічного пошкодження у разі провалу, або удвічі менше пошкодження у разі успіху.
Ще більше, ніж їхні хроматичні та металеві родичі, самоцвітні дракони захоплені розвитком свого драконячого зору та об'єднанням свідомості своїх відлунь по всьому Матеріальному плану. Деякі з них вірять, що роблячи це, вони роблять кроки до возз'єднання розколотої свідомості Сардіора Рубінового Дракона, і вони прагнуть цього пробудження як акту майже релігійного служіння. Інші прагнуть використати свої знання про численні світи Матеріального плану як джерело сили — і справді, самоцвітний…