Sacred Statue
Обманливий вигляд. Якщо статуя залишається нерухомою на початку бою, вона має перевагу на кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не спостерігала за тим, як статуя рухається або діє, ця істота повинна успішно скласти перевірку Інтелекту (Розслідування) СК 18, щоб розпізнати, що статуя не є предметом.
Примарний мешканець. Ейдолон, який входить у статую, залишається всередині неї, поки Очки Здоров'я статуї не впадуть до 0, ейдолон не використає бонусну дію, щоб вийти зі статуї, або ейдолон не буде вигнаний чи витіснений ефектом, таким як закляття Розсіювання добра і зла. Коли ейдолон покидає статую, він з'являється у незайнятому просторі в межах 5 футів від статуї.
Інертність. Без Ейдолон всередині статуя є предметом.
Незвичайна природа. Статуя не потребує повітря, їжі, пиття або сну.
Мультиатака. Статуя здійснює дві атаки Ударом або Каменем.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +8 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:43 (6d12 + 4) дробильного пошкодження.
Камінь. Атака зброєю дальнього бою: +8 на влучання, дистанція 60 фт./240 фт., одна ціль. Влучання:37 (6d10 + 4) дробильного пошкодження.
Щоб захистити місця, які вони вважають святими, боги часто покладаються на ейдолонів — примарних духів, зобов'язаних охороняти священні місця. Створені з душ тих, хто мав непохитну відданість, ейдолони блукають храмами та сховищами, щоб жоден ворог не осквернив, не пошкодив і не розграбував ці місця. Якщо ворог ступає у захищену локацію, Ейдолон вселяється в Священна статуя, спеціально підготовлену для його душі; потім він оживляє це опудало й використовує…