Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Ловець розуму-ясновидець

Mind Flayer Clairvoyant

Середня аберація, законно-зла

Клас обладунку 15 (Кіраса)
Пункти здоров'я 156 (24d8 + 48)
Швидкість 30 фт., політ 60 фт. (ширяння)
СИЛ
11
+0
СПР
12
+1
СТА
15
+2
ІНТ
21
+5
МДР
17
+3
ХАР
18
+4
Рятівні кидки ІНТ +9, МДР +7, ХАР +8
Навички Аркана +9, Аналіз поведінки +7, Уважність +7, Непомітність +5
Стійкість до психічної шкоди
Імунітет до станів Осліплений, Зачарований, Наляканий
Чуття темний зір 120 фт., істинний зір 15 фт., пасивна Уважність 17
Мови Глибинна мова, телепатія 120 фт., Підземна мова
Небезпека 11 (7,200 XP)

Риси

Легендарний опір (3/день). Якщо ловець розуму провалює рятівний кидок, він може замість цього зробити його успішним.

Опір магії. Ловець розуму має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Чаклунство

Чаклунство (псіоніка). Ловець розуму чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять і використовуючи Інтелект як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 17):

За бажанням: Виявлення магії, Виявлення думок, Магічна рука (рука невидима)

1/день: Планарний зсув (тільки на себе)

3/день кожне: Ясновидіння (як дія), Розсіювання магії

Дії

Мультиатака. Ловець розуму робить дві атаки Щупальцем.

Щупальце. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:21 (3d10 + 5) психічного пошкодження. Якщо ціль — істота розміру Середня або менше, вона отримує стан Схоплений (втеча СК 17) і повинна успішно скласти рятівний кидок Інтелекту СК 17 або отримати стан Недієздатний, поки захоплення не закінчиться.

Витягання мозку. Атака зброєю ближнього бою: +9 на влучання, досяжність 5 фт., один недієздатний [Недієздатний] Гуманоїд, схоплений [Схоплений] ловцем розуму. Влучання:55 (10d10) колючого пошкодження. Якщо це пошкодження знижує кількість очок здоров'я цілі до 0, ловець розуму вбиває її, витягаючи та пожираючи її мозок.

Вивільнення Порожнечі (Recharge 5–6). Ловець розуму відкриває розколину в Далеке Королівство з центром у точці, яку ловець розуму бачить у межах 60 фт. від себе, і щупальце шмагає істот поблизу розколини. Кожна істота, крім ловців розуму, у межах 30 фт. від розколини повинна зробити рятівний кидок Інтелекту СК 17, після чого щупальце зникає, а розколина закривається. У разі провалу істота отримує 18 (4d8) холодної шкоди від розколини плюс 18 (4d8) психічного пошкодження від щупальця та стан Приголомшений на 1 хвилину. У разі успіху істота отримує лише половину цього пошкодження. Оглушена [Приголомшений] істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, закінчуючи ефект на собі в разі успіху.

Реакції

Викривлення реальності. При влучанні кидком атаки ловець розуму отримує бонус +4 до свого КЗ проти цього кидка атаки, що потенційно може змусити її промахнутися. Потім ловець розуму разом з усім спорядженням, що на ньому вдягнуте або яке він несе, магічно телепортується на відстань до 60 фт. у незайнятий простір, який він бачить.

Легенда

Прагнучи відбудувати свою втрачену імперію, кілька ловців розуму звернулися за відповідями до свого рідного плану — Далекого Королівства. Ловець розуму-ясновидець зазирнув у беззоряні глибини цього королівства і згодом був винагороджений надзвичайними силами.