Incarnation of Transience
Ефемерний рух. Втілення може переміщатися крізь інших істот та об'єкти, як через Складнопрохідна місцевість, і його переміщення не провокує спровоковані атаки. Воно отримує 5 (1d10) силового пошкодження, якщо закінчує свій хід всередині об'єкта.
Опір магії. Втілення має Перевага на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Мультиатака. Втілення робить три атаки, використовуючи Укус або Міазматичну кульку в будь-якому поєднанні.
Укус. Кидок атаки зблизька: +8, досяжність 5 фт. Влучання:14 (2d8 + 5) колючого пошкодження.
Міазматична кулька. Кидок атаки здалека: +8, дистанція 60/120 фт. Влучання:15 (6d4) кислотного пошкодження, і Швидкість цілі зменшується на 10 футів до кінця наступного ходу втілення.
Примарна тиснява. Втілення переміщується на відстань до 80 футів по прямій лінії. Кожна істота, у простір якої входить втілення, стає ціллю наступного ефекту один раз. Рятівний кидок Спритності: СК 16. Провал: 18 (4d8) силового пошкодження. Якщо розмір цілі дорівнює розміру втілення або менше, вона отримує стан Лежачий. Успіх: Лише половина пошкодження.
Зміна форми. Втілення змінює свій розмір на Середній, Великий або Величезний.
Втілення природи уособлюють абстрактні ідеї, такі як допитливість, полегшення або жах. Втілення природи перебувають за межами розуміння більшості смертних істот — приборкати їх неможливо, вони первісні та вражаючі.