Astral Elf Commander
Фейський родовід. Ельф має перевагу на рятівні кидки, які він робить, щоб уникнути або припинити стан Зачарований на собі, і магія не може його приспати.
Незвичайна природа. Ельф не потребує сну.
Заклинання. Ельф накладає наступне закляття, використовуючи Мудрість як характеристику заклинання:
2/день: Телепортація
Мультиатака. Ельф здійснює дві атаки Довгим мечем або Довгим луком.
Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d8 + 1) рубаючого пошкодження, або 6 (1d10 + 1) рубаючого пошкодження коли використовується двома руками, плюс 14 (4d6) променистого пошкодження.
Довгий лук. Атака зброєю дальнього бою: +5 на влучання, відстань 150/600 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d8 + 2) колючого пошкодження плюс 14 (4d6) променистого пошкодження.
Командир астральних ельфів веде воїнів у бій і зазвичай має під своїм командуванням один або кілька спелджемінгових кораблів. Командир спрямовує променисту енергію зоряного світла через свою зброю, і він може рятувати воїнів з небезпечної ситуації, використовуючи даровану богами силу телепортації.