Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Командир астральних ельфів

Astral Elf Commander

Середній гуманоїд, будь-який світогляд

Клас обладунку 17 (Напівлатний обладунок)
Пункти здоров'я 143 (26d8 + 26)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
12
+1
СПР
15
+2
СТА
13
+1
ІНТ
18
+4
МДР
18
+4
ХАР
18
+4
Рятівні кидки СПР +5, СТА +4, МДР +7, ХАР +7
Навички Обман +7, Історія +7, Залякування +7, Виживання +7
Чуття темний зір 60 фт., пасивна Уважність 14
Мови Небесна, Спільна, Ельфійська
Небезпека 7 (2,900 XP)

Риси

Фейський родовід. Ельф має перевагу на рятівні кидки, які він робить, щоб уникнути або припинити стан Зачарований на собі, і магія не може його приспати.

Незвичайна природа. Ельф не потребує сну.

Чаклунство

Заклинання. Ельф накладає наступне закляття, використовуючи Мудрість як характеристику заклинання:

2/день: Телепортація

Дії

Мультиатака. Ельф здійснює дві атаки Довгим мечем або Довгим луком.

Довгий меч. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:5 (1d8 + 1) рубаючого пошкодження, або 6 (1d10 + 1) рубаючого пошкодження коли використовується двома руками, плюс 14 (4d6) променистого пошкодження.

Довгий лук. Атака зброєю дальнього бою: +5 на влучання, відстань 150/600 фт., одна ціль. Влучання:6 (1d8 + 2) колючого пошкодження плюс 14 (4d6) променистого пошкодження.

Легенда

Командир астральних ельфів веде воїнів у бій і зазвичай має під своїм командуванням один або кілька спелджемінгових кораблів. Командир спрямовує променисту енергію зоряного світла через свою зброю, і він може рятувати воїнів з небезпечної ситуації, використовуючи даровану богами силу телепортації.