Dankwood Hag
Амфібія. Відьма може дихати повітрям і водою.
Мімікрія (Зелена відьма). Відьма може імітувати звуки тварин і голоси гуманоїдів. Істота, яка чує ці звуки, може зрозуміти, що це імітація, успішно пройшовши перевірку Мудрості (Аналіз поведінки) з СК 14.
Вроджене чаклунство. Характеристикою заклинання відьми є Харизма (КС рятівного кидка СК 12). Вона може вроджено накладати такі закляття:
За бажанням: Танцюючі вогники, Мала ілюзія, Злісне глузування
Ілюзорний вигляд. Відьма покриває себе магічною ілюзією, яка дозволяє їй виглядати як інша істота її приблизного розміру та форми. Ілюзія закінчується, коли відьма забажає, або якщо вона помре. Перевірка Інтелекту (Розслідування) з СК 20 розкриє маскування відьми.
Невидимий перехід. Відьма магічно стає Невидимий, поки не атакує або не накладе закляття, або поки не закінчиться її Концентрація. Поки вона є Невидимий, вона не залишає жодних фізичних слідів свого шляху, і її можна вистежити лише за допомогою магії.
Кігті. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, одна ціль. Влучання:17 (2d8 + 4) рубаючого пошкодження.
Карги Вогкого Лісу — найгірший вид карґ у світі. Вони моторошні та буркливі, з довгими пальцями, що закінчуються залізними кігтями. Відомо, що вони їдять маленьких ґоблінів та інших теплокровних істот, але карги Вогкого Лісу особливо полюбляють тарти з іскроягодами.