Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Відьма долі

Fate Hag

Середня фея, нейтральна

Клас обладунку 14 (природний обладунок)
Пункти здоров'я 71 (13d8 + 13)
Швидкість 30 фт.
СИЛ
12
+1
СПР
14
+2
СТА
13
+1
ІНТ
12
+1
МДР
18
+4
ХАР
15
+2
Рятівні кидки СТА +3, МДР +6
Навички Аркана +5, Обман +6, Історія +5, Уважність +6
Імунітет до станів Зачарований
Чуття істинний зір 60 фт., пасивна Уважність 16
Мови усі
Небезпека 4 (1,100 XP)

Риси

Легендарний опір (2/день). Якщо відьма провалює рятівний кидок, вона може натомість обрати успіх.

Відстежити нитки (1/день). Відьма може накласти закляття Знання легенд, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як характеристику заклинання.

Чаклунство

Накладання заклять. Тримаючи свої ножиці, відьма накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 14):

За бажанням: Благословення, Напуття, Тиха ілюзія

1/день кожне: Згуба, Накладання прокляття, Божественне Віщування, Спостереження (як дія)

Дії

Мультиатака. Відьма здійснює дві атаки Ножицями. Вона може замінити одну атаку використанням Накладання заклять.

Ножиці. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) силового пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона отримує перешкоду на кидки атак до кінця наступного ходу відьми.

Легендарні дії

Приречена подорож. Відьма магічно телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке вона носить або несе, у вільне місце, яке вона бачить у межах 30 футів від себе.

Заплутати нитки. Відьма магічно заплутує істоту, яку вона бачить у межах 60 футів від себе, у спектральні срібні нитки. Істота повинна успішно зробити рятівний кидок Сили з СК 14, або її швидкість зменшується до 0 до кінця її наступного ходу.

Прокляття долі (Коштує 2 дії). Відьма магічно проклинає істоту, яку вона бачить у межах 60 футів від себе. Істота повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СК 14, причому вона має перешкоду на цей кидок, якщо завдала пошкоджень відьмі протягом останньої хвилини. У разі провалу ціль отримує перешкоду на перевірки характеристик, кидки атак і рятівні кидки до закінчення прокляття. Один раз за хід, коли проклята істота провалює один з таких кидків d20, вона отримує 7 (2d6) силового пошкодження. Прокляття закінчується через 1 хвилину; коли істота успішно зробить загалом три перевірки характеристик, кидки атак або рятівні кидки в будь-якій комбінації; або коли відьма знову використовує цю дію.

Легенда

Карги долі — це слуги долі, які здебільшого мешкають у Дивокраї та Тіньокраї або поблизу переходів до цих планів з Матеріального плану. Аспекти долі, до яких карга долі найбільше пристосована, залежать від плану, на якому вона мешкає — сповнені надії та процвітання у Дивокраї або похмурі та приречені у Тіньокраї.