Fate Hag
Легендарний опір (2/день). Якщо відьма провалює рятівний кидок, вона може натомість обрати успіх.
Відстежити нитки (1/день). Відьма може накласти закляття Знання легенд, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як характеристику заклинання.
Накладання заклять. Тримаючи свої ножиці, відьма накладає одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як характеристику заклинання (КС рятівного кидка від закляття СК 14):
За бажанням: Благословення, Напуття, Тиха ілюзія
1/день кожне: Згуба, Накладання прокляття, Божественне Віщування, Спостереження (як дія)
Мультиатака. Відьма здійснює дві атаки Ножицями. Вона може замінити одну атаку використанням Накладання заклять.
Ножиці. Атака зброєю ближнього бою: +6 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) силового пошкодження. Якщо ціль є істотою, вона отримує перешкоду на кидки атак до кінця наступного ходу відьми.
Приречена подорож. Відьма магічно телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке вона носить або несе, у вільне місце, яке вона бачить у межах 30 футів від себе.
Заплутати нитки. Відьма магічно заплутує істоту, яку вона бачить у межах 60 футів від себе, у спектральні срібні нитки. Істота повинна успішно зробити рятівний кидок Сили з СК 14, або її швидкість зменшується до 0 до кінця її наступного ходу.
Прокляття долі (Коштує 2 дії). Відьма магічно проклинає істоту, яку вона бачить у межах 60 футів від себе. Істота повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СК 14, причому вона має перешкоду на цей кидок, якщо завдала пошкоджень відьмі протягом останньої хвилини. У разі провалу ціль отримує перешкоду на перевірки характеристик, кидки атак і рятівні кидки до закінчення прокляття. Один раз за хід, коли проклята істота провалює один з таких кидків d20, вона отримує 7 (2d6) силового пошкодження. Прокляття закінчується через 1 хвилину; коли істота успішно зробить загалом три перевірки характеристик, кидки атак або рятівні кидки в будь-якій комбінації; або коли відьма знову використовує цю дію.
Карги долі — це слуги долі, які здебільшого мешкають у Дивокраї та Тіньокраї або поблизу переходів до цих планів з Матеріального плану. Аспекти долі, до яких карга долі найбільше пристосована, залежать від плану, на якому вона мешкає — сповнені надії та процвітання у Дивокраї або похмурі та приречені у Тіньокраї.