Sources
CR
Type
Size
Alignment
Movement

Грелл

Grell

Середня аберація, нейтрально-зла

Клас обладунку 12
Пункти здоров'я 55 (10d8 + 10)
Швидкість 10 фт., політ 30 фт. (ширяння)
СИЛ
15
+2
СПР
14
+2
СТА
13
+1
ІНТ
12
+1
МДР
11
+0
ХАР
9
-1
Навички Уважність +4, Непомітність +6
Імунітет до блискавичної шкоди
Імунітет до станів Осліплений, Лежачий
Чуття сліпий зір 60 фт. (сліпий за межами цього радіуса), пасивна Уважність 14
Мови Греллська
Небезпека 3 (700 XP)

Дії

Мультиатака. Грелл здійснює дві атаки: одну мацаками і одну дзьобом.

Мацаки. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 10 фт., одна істота. Влучання:7 (1d10 + 2) колючого пошкодження, і ціль повинна успішно скласти рятівний кидок Статури СК 11 або стати Отруєний на 1 хвилину. Отруєний ціль є Паралізований, і вона може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект у разі успіху.

Ціль також стає Схоплений (утеча СК 15). Якщо ціль є Середньою або меншою істотою, вона також є Обмежений, поки не завершиться це утримання. Поки грелл утримує ціль, він має перевагу на кидки атаки проти неї і не може використовувати цю атаку проти інших цілей. Коли грелл переміщується, будь-яка Середня або менша ціль, яку він утримує, переміщується разом із ним.

Дзьоб. Атака зброєю ближнього бою: +4 на влучання, досяжність 5 фт., одна ціль. Влучання:7 (2d4 + 2) колючого пошкодження.

Легенда

Грел схожий на цибулеподібний плаваючий мозок із широким, гострим дзьобом. Його десять довгих щупалець складаються з сотень кільцеподібних м'язів, вкритих міцною волокнистою шкірою. Гострі шипи вкривають кінчик кожного щупальця та впорскують паралітичну отруту. Грел може частково втягувати свої шипи в щупальця, щоб тримати або маніпулювати предметами, які він не хоче пробити чи розірвати.