Gnome Ceremorph
Опір магії. Цереморф має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Вроджене чаклунство (псионіка). Характеристикою вродженого чаклунства цереморфа є Інтелект (КС рятівного кидка закляття СК 15). Він може вроджено чаклувати такі закляття, не потребуючи жодних компонентів:
За бажанням: Виявлення думок, Левітація
1/день кожне: Підкорення монстра, Планарний зсув (тільки на себе)
Щупальця. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., одна істота. Влучання:15 (2d10 + 4) психічного пошкодження. Якщо ціль є Середньою або меншою, вона стає Схоплений (втеча СК 9) і повинна успішно скласти рятівний кидок Інтелекту з СК 15, інакше стає Приголомшений, поки це вихоплення не закінчиться.
Вилучення мозку. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання, досяжність 5 фт., один Недієздатний гуманоїд, Схоплений цереморфом. Влучання:55 (10d10) колючого пошкодження. Якщо це пошкодження зменшує очки здоров'я цілі до 0, цереморф вбиває ціль, вилучаючи та поглинаючи її мозок.
Лазерний пістолет. Атака зброєю дальнього бою: +5 на влучання, дистанція 40/120 фт., одна ціль. Влучання:12 (3d6 + 2) променистого пошкодження.
Вибух розуму (Recharge 5–6). Цереморф магічно випромінює психічну енергію конусом у 60 фт.. Кожна істота у цій області повинна успішно скласти рятівний кидок Інтелекту з СК 15, інакше зазнає 22 (4d8 + 4) психічного пошкодження та стає Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі у разі успіху.
Здирачі розуму, описані в Бестіарії, створюються за допомогою цереморфозу — процесу, що починається з імплантації пуп'яшка іллітида в мозок гуманоїдного носія. Приблизно через сім днів у новому домі пуп'яшок перетворює свого носія на здирача розуму. Нове створіння зазвичай не зберігає спогадів про своє попереднє існування.