Galazeth Prismari
Легендарний опір (3/день). Якщо Галазет зазнає невдачі в рятівному кидку, він може натомість зробити свій кидок успішним.
Чаклунство. Галазет чаклує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Харизму як чаклунську характеристику (КС рятівного кидка від заклять СК 23):
1/день кожне: Контроль води, Порив вітру, Стіна каменю
Мультиатака. Галазет робить одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 15 фт., одна ціль. Влучання:13 (1d10 + 8) колючого пошкодження плюс 5 (1d10) блискавичного пошкодження.
Кіготь. Атака зброєю ближнього бою: +15 на влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:11 (1d6 + 8) рубаючого пошкодження. Якщо ціль є Великою або меншою істотою, вона збивається Лежачий.
Подих танцюючих елементів (Recharge 5–6). Галазет видихає вибух полум'я та льоду в конусі завдовжки 90 фт. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності з СК 22, не отримуючи користі від укриття (крім Укриття) і отримуючи 38 (7d10) вогняного пошкодження та 38 (7d10) холодного пошкодження у разі провалу, або половину цього пошкодження у разі успіху.
Кіготь. Галазет робить одну атаку Кігтями.
Спалах блискавки (коштує 2 дії). Галазет переміщується на відстань до половини своєї швидкості польоту, не провокуючи атак з нагоди. Коли під час цього переміщення він проходить у межах 15 фт. від істоти, ця істота повинна успішно зробити рятівний кидок Спритності з СК 22 або отримати 11 (2d10) блискавичного пошкодження. Істота може отримати це пошкодження не більше одного разу під час цього переміщення.
Плинне творення (коштує 3 дії). Галазет магічно призиває 1d4 Маскот-елементаль мистецтва в незайнятих просторах, які він бачить у межах 60 фт. від себе. Елементалі мистецтва підкоряються його наказам і роблять свої ходи одразу після нього. Будь-яка істота, крім елементаля мистецтва, отримує 5 (1d10) холодного, вогняного або блискавичного пошкодження (за вибором Галазета), якщо закінчує свій хід у межах 5 фт. від одного або кількох із цих елементалів. Коли один із цих елементалів опускається до 0 очок здоров'я, Галазет може пролетіти на відстань до 20 фт., не провокуючи атак з нагоди. Ці елементалі зникають через 10 хвилин, коли Галазет помирає, або коли він знову використовує цю дію.
Дракон Галазет Призмарі втілює потік магії від натхнення до художнього вираження, чи то через фізичну форму, чи через інший чуттєвий засіб. Його магія спирається на первісну енергію — таку як полум'я, блискавка та припливи — і вплітає їх у видовища, як прекрасні, так і смертоносні.