Enderman
Ухильна телепортація. Щоразу, коли він зазнає пошкодження або стає ціллю атаки дальнього бою, ендермен може телепортуватися разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, у вільний простір, який він бачить у межах 20 футів від себе (дія не потрібна). Якщо цей ефект спричинений атакою дальнього бою, ендермен телепортується безпосередньо перед влучанням атаки, змушуючи атаку промахнутися по ньому. Ця риса пригнічується, поки ендермен має стан Недієздатний.
Імплозія. Коли очки здоров'я ендермена зменшуються до 0, він помирає, оскільки його тіло імплодує. Киньте d10. При випаданні 9 або менше ендермен не залишає після себе ніяких останків. При випаданні 10 ендермен залишає після себе сяючу пурпурову сферу під назвою перлина Енду, вартістю 500 зм. Істота може кинути перлину на відстань до 60 футів; якщо перлина падає у вільний простір, достатньо великий, щоб вмістити істоту, істота телепортується в цей простір разом із будь-яким спорядженням, яке вона носить або несе, а перлина зникає.
Чутливість до сонячного світла. Перебуваючи на сонячному світлі, ендермен має перешкоду на кидки атаки.
Вразливість до води. Ендермен зазнає 1 холодного пошкодження за кожні 5 футів переміщення у воді, за кожен галон води, який на нього хлюпнули, або щоразу, коли він починає свій хід під дощем.
Мультиатака. Ендермен здійснює дві атаки Ударом.
Удар. Атака зброєю ближнього бою: +7 на влучання; досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання:8 (1d8 + 4) дробильного пошкодження плюс 9 (2d8) некротичного пошкодження.
Ендермени — це високі, чорні, двоногі істоти з довгими тонкими кінцівками та проникливими пурпуровими очима. Фіалкові частинки то з'являються, то зникають навколо них. Ендермени нервують та загадкові, поводячись так, що їхні дії майже неможливо витлумачити.